第一款拥有耗气超必杀技的格斗游戏,并非历史地位极高的卡普空《街头霸王2》。
而是SNK公司1992年发售的《龙虎之拳》。
至于超必杀技概念进一步的成熟与完善,则是同公司的《拳皇》系列。
……
然而,骆马斗、骆瑶的格斗游戏入坑作,是姜游在1024身份时期,兑换的FC上的格斗游戏。
FC能拿出手的格斗游戏,姜游觉得只有开发商Konami的《激龟快打》。
可惜这部作品涉及到当世的《忍者神龟》漫画版权。
无奈。
碍于这点。
最终他从系统兑换的,都是前世国内盗版厂商的劣质格斗游戏,如《十二人街霸》之流。
顶多姜游练手编程,对这些劣质游戏做些无关痛痒的要素修改。
后面骆马斗的激斗工作室,所制作的《战斗天王》,正取材自这些。
因此继承了劣质格斗游戏的缺点。
人物枯燥乏味,来来回回就那几个技能,只不过换了个皮。
这个角色会波动拳,放出的是气功波;另一个也会,不过放的就是火球。
这个角色会升龙技,用的是上勾拳;另一个也会,用的是倒旋踢。
诸如此类。
……
……
踏踏踏踏踏!
骆瑶兴奋地不停跺脚:“除了波动、升龙还有什么?快快快!告诉我出招指令!”
“波动、升龙这些,都是普通必杀技。”姜游指着游戏屏幕下方的绿色能量豆,“消耗能量槽,可以施放超必杀技。”
演出效果炫酷无比的超必杀技,无疑也是格斗游戏的一大亮点。
“我来用给你看。2624A。”姜游撸起袖子,从骆瑶手里收回控制权。
流畅地打出一招【↓→↓←+轻拳】,超必杀技·八稚女。
伴随“kiang”的一声,屏幕白光一闪。
约零点几秒的停顿,八神庵,也就是骆瑶口中的飞机头,快速移动到敌方身前。
一顿疯狂乱抓后,两手钳制敌人躯干,“嘭”的一下以鬼火爆炸收尾。
造成巨大伤害。
“Wacko!”骆瑶直接从小板凳上站起,拼命摇晃姜游的双肩,“好帅的招!教我!教我!快教我!”
“嘶好痛。”姜游下意识地挣脱。
揉着刚刚被抓的肩膀部位。