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第二十二章 一脚动天地4100(第2页)

“太一君,蓝贺国的军队怎么感觉打不过赤贺国呀!”织雪站在天空中,玉指轻点,指着下方在初次交手后,便渐渐落入下风的蓝贺国士兵。

太一闻言点头,他当然也发现了这点。

而具体的原因,他同样也探查出了:

蓝贺国比赤贺国要少接近三百多号人!

现代大型战争少几百号人说实话确实问题不大,可这种双方单兵实力都差不多、且还是总数五六千冷兵器村民械斗的战争,少几百号人的影响可就太大了。

至于对方为什么会少三百多個士兵。

——当然就是太一最后那几刀全给跟噶麦子一样噶完了啊!

太一想要验证的点在此刻得到了答案。

他也彻底搞懂了副本内灵体之间的机制:

副本内的灵体都是能无限复活的,有的是在副本结束后,下一个副本又无限复活,这些就是管理所分类出的循环副本。

有的就比如像是现在这个战争副本,在灵体士兵每一次回到营地进行“出厂重置”时,其死亡的士兵就会复活,也正是为什么剑士阿吉他们说,打了这么多天,双方兵力没有任何减少的原因。

可现在为什么减少了。

因为。。。

太一把这些灵体的灵蕴都给吸收,化作自己的经验了。

也就是说。

副本内灵体能够无限复活,并不是因为它多牛逼,只是因为自身灵体的无序灵蕴没有被破坏,只要最为核心的灵蕴不被破坏与减少,他们重新被赋予程序后,自然就成了所谓的“复活”。

所以他们在副本的机制下才会为永生不死的存在。

再拿“海盗港湾”副本,举个通俗易懂的例子:

首先这是一个循环副本。

因此这些海盗们在袭击“玩家”后,哪怕最终死了几个,但因为他们的灵蕴还在副本内,所以等下一次副本开启后,那些死亡的海盗又会重新被赋予程序,于船上复活,开启新一轮的登岸屠杀。

也正是这也的机制,导致其并不会因为每一次副本被杀掉几个海盗、每一次副本被杀掉几个。。。最终导致海盗数量锐减,副本难度降低。

反而是在每次副本开启时,都确保是一样的海盗数量、一样的难度、一样的任务要求、一样的公平。

这就是循环副本能够无限循环,无限次通关的根本原因。

而太一的能力却恰好就完美克制他们的机制,属于程序设定中绝对无法出现的bug能力。

想要靠灵蕴复活?

拿来吧你!

太一斩魄刀对于这些灵体无序灵蕴的掠夺,就导致他们再也无法凭借没被破坏与减少的灵蕴,从而通过副本机制复活。

也正是海盗港湾副本在太一屠杀完后,就永久关闭的真正原因。

——连海盗都没了,登陆个毛线球咯!

以此类推,这次的“伊贺川之战”副本,其实也是个循环副本,在副本中,士兵们都会无限复活,而大名不会。。。因为杀死大名是完成副本任务、达成最终胜利的硬性条件。

可随即在此次副本结束后,下一次新开启时,大名就又会复活,这是因为他的灵蕴没有被破坏,根据副本机制还会无限复活。

但。。。想到这,太一看了看他手中的天锁斩月。

因此他同样也有能力,让这个副本变成单次副本!

太一正打算这么做。

他可不是哪种男菩萨,会为了所谓副本的无限循环,放着唾手可得的近一万经验不去拿。

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