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第665章(第1页)

薪火工作室凭借着《只狼》这款游戏而一战成名,成功教会了全世界的玩家应该怎么写“死”字,也让玩家们对他们印象深刻。

不过到目前为止,《只狼》的后续更新工作已经基本完成了,该出的dlc,该有的联动内容也都有了,该通关的都通关的,通关不了的估计也不会再去坚持,热度已经在逐渐下滑了。

单机游戏的热度就是这样,没必要追求一直火爆,只要在游戏推出之后能够形成一种风潮、狠刷一波存在感和销量就行了。即使《只狼》的热度下去了,对这个世界的玩家们来说,它也是一款话题性十足的游戏。

……

薪火工作室。

胡斌很清楚,该做新游戏了,可对于要做什么,却是没有头绪。

不是说他想不出新游戏的方案,恰恰相反,最近他已经想了好几个方案,但全都被自己给否了。

为什么?

因为《只狼》的实在太高了!

在《只狼》这款游戏立项的时候,胡斌本来对这游戏充满了疑虑,虽然这游戏能飞、能用道具、能暗杀,但超高的难度让他自己都是拿出了吃屎的劲才通关,更别说其他的那些休闲玩家了。

结果没想到,《只狼》推出之后竟然颇受好评!

当然,刚开始玩家们也是被虐得怀疑人生,但很快,玩家们就在受虐中找到了这款游戏的乐趣,并很快就乐在其中。

甚至胡斌和薪火工作室,在一小撮玩家中备受赞誉,都被吹上天了!

蓦然之间获得了这么多的赞誉,胡斌自己也是懵逼的。

太离谱了!

幸福来得太突然,让胡斌有些不太适应,之前他一直在做坑钱游戏,做《倚剑天涯》的时候没少挨骂,几乎都快习以为常了。

结果做了《只狼》之后,他震惊地发现竟然还能这么做游戏?

这次不被骂了,天天被夸,甚至夸得他自己都不好意思了。更离谱的是,《只狼》明明就把玩家们虐得死去活来,结果玩家们竟然还一点都不记仇!

回想《倚剑天涯》的时候,搞活动时特惠礼包少便宜两块钱都能被玩家们给撵着骂,这待遇真是一个天上,一个地下。

现在胡斌的日子倒是挺好过的,不过接下来就遇到了一个问题。

《只狼》的续作,做什么?还要不要继续做这种受苦的游戏?

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