古代博物馆将会重建部分的古代建筑,包括东方建筑和西方建筑,同时会穿插一些简单的游戏项目。这些古代建筑的取材主要是来自于《极限飞车》游戏中的模型。同时,玩家还可以在这个区域驾驶卡丁车进行游览,尽情体验美丽风光。
在这个区域,会有大量的仿古建筑,比如飞燕塔、大教堂等等,还有很多历史上存在的经典建筑,有些是1:1复原,有些是只是修建部分(比如长城)。这些建筑里面会有一些特殊的游乐项目,同时也可以兼顾游览的功能。
而在未来纪元区域,则主要是建造一些富于未来感的建筑和游戏项目。钟鸣制作过不少带有未来风格的游戏,比如《黎明纪元》、《玄甲计划》、《星际火种》等,这里将会建成各种高科技的场景。
《玄甲计划》作为一款fps游戏,可以直接在主题乐园里做一个真人射击的项目,搭配仿真的枪械和轮滑鞋,让玩家在真实世界中体验《玄甲计划》的射击体验。
而在《星际火种》专区,玩家可以看到红色和雪地的星球地表,可以看到幽暗深邃的虫族巢穴,还能看到微缩版的行星发动机,虽然等比缩小了,但在乐园中依旧会是非常显眼的存在。
玩家还可以进入到行星发动机内部,体验密室逃脱和观光电梯等游戏项目。
噩梦之城区域,则是主要进行一些比较刺激的项目,比如鬼屋、惊魂古堡等等。《生化危机》、《只狼》等游戏,都可以规划在这一区域。
在《生化危机》区域,玩家可以见到各种机关制造的丧尸,在幽暗的警察局里面,玩家也可以体验密室逃脱的内容。而且,定期还会有工作人员扮演的暴君对玩家进行抓捕,暴君到来时隐藏在暗处的音响会播放bg,游客需要立刻躲入柜子中。
而在《只狼》区域,玩家可以看到游戏中的诸多场景,还有使用道具刀互相拼刀的小游戏。
幻想世界则是类似诸如《水墨云烟》、《生肖守护者》、《自走棋》、《城池守卫战》等幻想类的游戏,这四款游戏都是非常有特点的游戏,所以幻想世界占地范围也是出了中央广场之外最大的。
在《水墨云烟》的区域,会有歌剧表演,《水墨云烟》中的书生挑战魇兽的过程中,挥毫泼墨凭空创造、抹除的能力,会被全息投影技术很好地表现出来。游戏中的许多场景,也会真实地展现出来。
《水墨云烟》中的四圣兽,以及《生肖守护者》中的十二生肖,都会在这个区域展现出来,这种超大型的雕塑作为景观的一部分,可以供玩家合影留念。
而且,四圣兽和十二生肖都会做成可动的机关,会在一定时间内在这片区域中移动。观众甚至可以登上四圣兽或者十二生肖进行游览,还可以像《生肖守护者》中的星阑一样,爬上十二生肖的特定部位,用长剑刺穿特定部位进行留念。
在《自走棋》的区域,有巨大的棋盘区域,棋盘上的棋子全都通过全息投影技术来展现,每次可以供8名玩家进行游戏。
此外,幻想世界区域还有一大片的海岸,可以用于建造水面的项目。
而在《城池守卫战》的区域,玩家也可以在比较大的场地上进行2v2的对战,通过全息投影获得极佳的游戏效果。
游乐园中的设施,基本上也跟现实中存在的游乐园类似,有过山车、摩天轮、恐怖屋、跳楼机、密室逃脱、桌游、全息投影游戏等多种娱乐项目,这些娱乐项目会跟乐园中的背景紧密结合,更好地发挥微光游戏的ip效果。
第400章微光互娱总部大楼
微光主题乐园的建造时间,肯定要比总部大楼要久得多,要构建大量的地形地貌,内在还有大量的装饰品。
而对于微光互娱的总部大楼,钟鸣也大致有了一个比较完善的想法。
在获得了各种建筑技能书之后,钟鸣对于建筑的设计也已经达到了极高的标准,虽然到目前为止已经有许多知名的设计师主动为微光互娱的总部提供了方案,但钟鸣还是更倾向于自己亲自设计。
毕竟也只有他自己最清楚“微光”的含义,其他设计师的方案虽然也不错,但跟微光互娱的内在精神多少会有一些脱节。
微光互娱的总部大楼,在造型上将采用“火焰”的形象,不过不是一般的火焰,而是在外形上更加近似于莲花。
钟鸣的前世,印度有一座“莲花寺”,它的尺寸经过了精密计算,符合几何学和美学原理,整个建筑由三层莲花花瓣构成,互相承托,最上方的花瓣处于半收拢的状态,给人以一种“含苞待放”的感觉。
在底座边上,有9个连环的清水池,看起来在承托着这朵巨大的莲花。
钟鸣构想中的微光互娱总部大楼和这个造型在某些方面会有些神似,在结构上同样是层叠环绕承托的结构,只不过外观上更近似于火焰,而非莲花。
也就是说,它将会是一个不规则的圆锥形,不管从任何一个方向看,看到的都像是一团燃烧跳动的火焰。
在大楼的底座周围,将会有9处连环的绿地图案,这些图案形成一个螺旋的形状,将整个总部大楼簇拥在正中央。而总部大楼则是由9个不同的花瓣层叠环绕,簇拥着向上产生一种火焰燃烧的感觉。
整个大楼将会分成六个大区,由下而上进行分布,每一个大区都有好几层楼高。