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第213章(第1页)

口碑不错的渠道商都这样,那口碑不行的渠道商得是啥样啊?

之前钟鸣选渠道商的时候也是挑选过的,当然,他也不可能了解那么深入,顶多就是在网上搜一搜资料,看看玩家们的评价。

但没想到还是遇到这种事情,自己游戏怎么宣传,自己竟然做不了主!

钟鸣很想现在就把游戏下架,不过前提是得再找一家渠道商,找个游戏平台。

这个世界的渠道商的规则各有不同,众游游戏平台跟钟鸣前世的苹果商店差不多,上架游戏需要经过esro的审核,之后平台也会简单审核一下素材各方面是否有侵权情况,之后就可以上架、分成了。

上架时就自动同意相关协议,但这个协议主要是约束游戏本身的内容、质量,比如游戏中不得出现一些禁止的内容,兼容内购等等。

至于这款游戏会不会再上架其他渠道则是完全没有任何约束,而且开发者也可以任意下架自己的游戏。不过即使游戏下架了,也只是宣传页搜不到了而已,其他已经下载了游戏的玩家依旧能玩。

除非是那种游戏本身内容不符合esro的规定,才会连已经下载的游戏也一起封禁掉。

所以总体来说,这份协议相对宽松,钟鸣也正是因为这个才选择了这个游戏平台。

一般而言,虽说开发者可以直接在后台下架自己的游戏,但基本没人干这种事,都是平台下架。

为什么?因为游戏上架之后才有收入啊,挂在那就有收入,开发者脑子抽了才会主动把自己的游戏下架。

除非是游戏有不符合规定的内容,被大量举报,或者有侵权现象被版权方投诉,平台才会下架游戏,否则一般就直接挂在平台上一直挂着了。

第177章那么大一个游戏呢?

“您好,我是腾飞游戏平台游戏审核与对接方面的负责人。”

“你好,我是《潜伏之赤途》的制作人,这款游戏想上你们的游戏平台,这是之前在众游上的相关数据。”

“只是联运,不是独家代理是吗,我看一下。呃,这数据有水分吗?是真实数据?”

“是真实数据。”

“评分95分的文字冒险类游戏?上架当天的流水达到了34万?!你们投入了多少钱宣传?”

“上架当天基本上没花钱宣传,不过我在自己微博上稍微宣传了一下。”

“好的,您等等,我马上通知领导!”

……

“您好,合众游戏平台的负责人,请问您是《潜伏之赤途》的制作人吗?请问您是否愿意跟我们签订独家代理协议?”

“独代就算了。”

“是这样,独家代理的话在收益上会比联合运营要高得多,因为我们公司确实非常看好这款游戏……”

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