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第100部分(第1页)

扑哧!一旁的兰兰看着是再也忍不住笑道:“好了知道自己菜,那就好好加油吧,免得以后继续被虐。”

我郁闷地点点头随后有些不解道:“对了这步法为什么叫螳螂步法呢,我根本看不出它和螳螂有什么关系嘛!”

“取名螳螂乃是为了突出这套步法的速度方面的特点。”血色解释道:“这套步法最大的特点在于,两腿始终保持着适度的弯曲,一边随时发力,感觉上就好像给腿装上了弹簧一样,而这点和自然界中螳螂的捕食的时候所用的方法极为相似,而除了双腿始终保持适度的弹性,以变随时爆发弹跳之外,在逼近目标的瞬间出剑讲究的是快,就好像螳螂的两只刀臂一样以弹射的方式以最快的速度刺向对手,然后又以最快是速度收回长剑,而在收回长剑的同时便立刻弹身雨远退,这些动作连贯起来就完成了一个回合的攻击和防守,简单地说可以分为两个步骤。

一:以瞬间爆发的形式弹向对手,发动最快的攻击。

二:攻击之后,又以最快的速度后撤回防。

整个过程就和螳螂捕食的博斗一样所以这套步法也被称之为螳螂步法了。”

“听你这么一说感觉真是那么一回事呢。”我不由想起动物世界里曾经看到过的关于螳螂的描述在动物界中,螳螂可算是公认的最优秀的杀手和搏击高手,据说它的两只刀臂乃是公认的攻击速度最快的武器,一伸一缩之间耗时不到0。1秒。

这样的攻击和回撤速度已经远远超出了人类的视觉反射神经,如果一个拳击手能具备同样的能力的话,那么他挥动的拳头乃是理论上的死拳,所谓的死拳,就看不见的拳头,既然是看不见自然也不可能防得住了。

原来这就是螳螂步的原理,难怪我从头到尾连她的衣角都沾不到了。

不过很快我便想道了新的问题:“还有一个问题,为什么你每次都能那么巧妙地避开我的攻击,又能及时抓住我的破绽呢。”我想了想接着道:“按理说我和你的速度应该是差不多的。”

“其实说穿了无非就是经验而已。”血色淡然道。

“经验。”我好奇道:“什么经验。”

“敌不动,我不动,敌欲动,我先动。”血色道。

“这道理我听说过,可是要怎么才能做到敌欲动,我先动呢。”我不耻下问道。

“告诉你个诀窍吧。”血色道:“你应该知道人要想运动,就必须依靠双腿吧。”

“你的意思是观察对手的双腿来确定他的运动吗。”我有些迟疑道。

“你只说对了一半。”血色道:“判断对手的移动观察双腿确实是个办法,但是却并不是最好的办法,因为有的人动作很快,当你看到他的腿动的时候再做出反应已经来不及了。”

“啊!原来在是这样,难怪我刚才明明看到你的腿动了,可还是来不及做出应对。”我又有些迟疑道:“既然观察腿部行不通,那得观察哪里才能提前判断出对手的移动意图呢。”

“重心,确切地说是膝盖的弯曲。”血色沉声道:“任何人想要移动就必须先调整重心,也就是弯曲膝盖,比如想要向前移动,人的身体必须向前倾斜,然后弯曲膝盖重心降低,只有这样才能完成蓄力的动作,也因此通过观察对手膝盖弯曲程度就能穿他的意图,到底是前进还是后退,只要提前预判之后便能及时采取针对性的应对措施,做到敌欲动,我先动的目的了。”

“啊!就这么简单。”我有些难以置信道。

“要不,你以为有多难。”血色道:“所谓的绝招密集,其实说穿了就一层窗户纸,只要一点破,也没什么大不了的。”

“·······。”

一时间我有些傻了!这时我也想去了此前血色曾告诉我过我的另一个秘诀,那就是手法的动作看肩膀,而如今我又知道了腿部的运动看膝盖,原来这就是所谓的秘诀吗!

真是听君一席话,胜读十年书,这些细节要不是血色说起,我恐怕是一辈子也很难参悟出来吧。

“这虽然只是个游戏,但是原理和现实却没什么两样。”血色接着道:“里面的 怪物设定其实也人差不多在攻击或者移动之前都是有迹可循的,所以只要注意观察,就能提前做出预判,而只要预判准确,自然就能做出正确的应对,游刃有余了。”

“受教了。”我由衷地鞠躬道。

“好了基本上就这些,能听懂多少,领悟多少就看你是悟性和努力了。”血色道。

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130实战练习

接下来继续杀怪,在经过了血色言传身教之后,我开始尝试,在实战把刚才学到的东西融入进去,首先是直线跑位的前突后闪的运用也据说螳螂步法的实战运用。

理论上的东西我已经懂得差不多了,但是要在实战中完全发挥出来并不是件简单的事情我的前突后闪了动作要么大了,要么太小,距离的控制经常出错,经常会弄得险象环生,要不是一头撞上怪物,要么就是一下退出老远,场面极为搞笑怪异。

预判方面我经常是只顾着注意观察怪物的肩膀和膝盖自己却忘了闪避和移动,结果经常被怪物敲闷棍,弄得极为狼狈。

这让血色看得是眉头大皱,摇头不已。

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