英雄和皮肤自然不会是仅有的两个氪金点。
现在再加上“鲜花”“鸡蛋”以及“喇叭”“英雄招募令”,以铜板和晶石为货币。
这样一整个氪金系统才初步成型。
英雄由卡酷游戏工作室进行研发,而皮肤则由美术中心接手。
会议开到这里就差不多结束了。
待人群散去,安逸叫住了韦爵。
“《三国杀》那边你盯着一点,现在有了《英雄杀》的经验,他们开发氪金系统的时候,一开始就要做准备了。”
韦爵点点头,“这些不用老大你说,我也会去交代。”
“只不过。。。。。。”韦爵有些好奇地问道:“老大,其实我很早就想问你了,为什么你让卡酷游戏工作室开发了《英雄杀》还要让极乐工作室接手《三国杀》的开发工作?”
“而且看你的态度,似乎对于《三国杀》还要更上心一些。”
安逸有些意外,没有想到自己的做法,会让韦爵都产生一些误解。
之前王强可就因为这一点,疯狂加班,就为了在他面前证明自己。
细细思考之下,安逸觉得确实可能存在一些侧重。
自己没办法忽视在后世,《三国杀》取得的成绩,是远大于《英雄杀》的。
或许也正是因为这个,才让自己下意识的对于《三国杀》有着更多的期待。
只不过在后世,《三国杀》是先行者,《英雄杀》是腾讯弄出来的模彷者。
而且两款游戏的运营公司,对于他们的看重并不在一个等级上。
所以才造成了《三国杀》一骑绝尘。
只不过现如今《英雄杀》成为了先行者。
《三国杀》至少还得年底才能上线。
到时候《三国杀》还能打败《英雄杀》吗?
这或许要打上一个问号。
至于为什么要同时推出这两款游戏。
安逸坦诚道:“因为这块市场,不是《英雄杀》一款游戏就能够吃下来的。”
“而且这类游戏玩法固定,太好模彷了,我们同步开发《三国杀》就是避免市场被其他游戏厂商抢占。”
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“我们经营出来的市场,凭什么要让其他厂商来分一杯羹?”
安逸说的霸气。
做游戏虽然是吃不了独食的。
但是,后世有个商业笑话叫“王老吉”和“加多宝“竞争,结果“和其正”死了。
老大和老二竞争,没有人会在意老三。
换句话说,同游手中有《英雄杀》和《三国杀》,在这种情况下,就算是网易又或者是盛大、腾讯这些公司跟风推出类似玩法的游戏。
有这两款游戏在前,根本不会给他们留下什么市场残留空间。
韦爵恍然,语气深沉道:“老大,我懂了,你这是在为其他游戏厂商埋雷!”
要是有游戏厂商跟风复制,在《英雄杀》和《三国杀》的联合绞杀下,只会让这些游戏厂商浪费人力物力。