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目前标签数据截至五十九章(第3页)

统率者为具备同类标签的目标时,需求降低51015%,否则提高51015%。

——“斗兽客们喜爱的传奇种族。。。。。。似乎也让它们的斗争本能有了些变化”】

【敏捷lv123:敏捷+0510%,可在战斗回合移动到相邻区域,闪避概率+123%,攻击时有概率额外进行第二次攻击

——“毫无疑问,灵活是个令人喜爱的特性。”】

【掠食者lv12:警戒范围+51015%,攻击+51015%,进行核心研究和人工演化时,额外获取攻击倾向相关标签的概率增加

——“掠食者不够强大,但它们的攻击性或许毋庸置疑。”】

【群居lv123:同类多个体行动时,自身全属性临时增加统率值的1~52~103~15%,警戒范围重合时,警戒范围合并,进行核心研究和人工演化时,额外获取统率倾向相关标签的概率增加

——“独行者的个体或许比群居的个体强大,但是,群居动物的协同行动能够带来更大的收益。”】

【极限个体lv123:食物素材消耗提高112个等级,全属性+51015%,攻击同类和小于该单位体型的目标时,有概率使目标全属性临时下降1-52-103-15%

——“它的体型远超同类,但这并不是巨人症,它的强壮有着足够的威慑力。”】

【血能lv123:生命上限+51015%,生命恢复效率+51015%。

能量属性转变为“渴血”,将血肉转化为能量或血量的效率、上限+102030%。

根据储能部位根据储能量的多少,攻击、防御、敏捷、耐力、生命恢复效率获得额外1-52-103-15%的属性提升。

当血量比例高于能量比例时,攻击、敏捷、能量恢复效率+51015%,防御、耐力、血量恢复效率-554%。

当对具备生命属性的目标进行攻击时,攻击+51015%。

——“源自生命力量的异种力量,被充分发掘了攻击性又进行了缓和化。然而即使已经弱化过攻击性的能量,也让你的每一处血肉在能量流转时,向你传达着代表对血肉的饥渴”】

【长生种lv123:生命+102030%,生命恢复速度+102030%,耐力+102030%。

受到的生命属性伤害降低101015%,受到的其他属性伤害降低5510%。

能量属性为生命力类型的能量时,能量上限+5~1010~2020~30%,能量恢复速度+5~1010~2020~30%。

——“悠长的生命,并不代表着平和,就像密林中的树木,它们只是将情感和情绪平铺在这段悠长的生命之上,短暂而剧烈的感触,会在悠长的尺度中烙印下来。”】

【尾爪特化lv123:尾部攻击+51015%,尾部敏捷+51015%。

可以通过尾部特化结构进行工具的持握和使用。

——“演化的道路上,一切皆有可能,不过,尾巴演化成持握结构的原因很值得探究,或许是源自某片红树林下从水生转向树栖的鱼类或两栖类,或者是将后肢演化成了尾巴,又或者节肢类。。。。。。。不过,这样的演化方向,比起尾巴上长个脑袋的概率要大一些。”】

【恐龙lv123:。。。。。。】

【镰爪特化lv123:前肢攻击+51015%。

——“看上去具备攻击性的镰爪,实用性上却并不是特别高,但至少比起退化结构要强上一些,对吗?”】

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