“你。。。。。。没事吧?”
浅野城介低头看向倚靠在墙角的高梨奈子。
她此时的眼神几乎被空洞覆盖,直到浅野城介开口,她灰暗无光的瞳孔才染上了些许色彩。
当这道熟悉的声音在她耳边响起,高梨奈子从恍惚中回过了神。
下一秒,一张写满了担忧的脸庞便出现在了她的面前。
看着眼前的浅野城介,高梨奈子呆滞了几秒后猛地扑入了他的怀中。
泪水如同决堤一般从她的眼角涌出,口中也发出了断断续续的呜咽。
但被她搂入怀中的浅野城介却僵在了原地。
由于高梨奈子天赋异禀的缘故,浅野城介在被她搂住的一瞬间便感受到了她那宽大的心胸。
感受着上身传来的奇妙滋味和耳边的呜咽声,浅野城介着实不忍心让高梨奈子离开他的怀中。
更何况。。。。。。。
浅野城介微微侧头,看向了浮现在高梨奈子身后的系统面板。
【特殊事件:高梨奈子的离开(已完成)】
【已完成选择C:高梨奈子恶堕几率-20%,恶堕值-8,好感度+11】
【人物当前好感:15,人物关系已提升:冷淡→熟识】
【提示:当女角色好感度到达30,60,100时,将触发好感度事件,同时好感将停止增加;在完成当前阶段的事件后,可突破好感上限】
看到这里,浅野城介微微一愣。
这个突破好感上限需要完成事件的设定怎么听上去有那么几分熟悉,就像是前世他玩过的某款与夏日和冬日有关的游戏一样。。。。。。。
在内心默默的吐槽了一句系统给出的设定后,浅野城介将注意力转回了面板。
【完成特殊事件,请玩家进行路线选择】
【在解救了即将堕入黑暗的少女以后,你需要决定她的去留,以及。。。。。。。她的未来】
【A:看着近乎崩溃的高梨奈子,你有些于心不忍,决定将她带回家中收留一晚】
(高梨奈子好感+15,恶堕几率-8%,恶堕值-6,30万円,情绪点×15)
【B:虽然你救下了高梨奈子,但是她先前的所作所为令你无法接受,于是你决定给她一笔钱,让她离开】
(高梨奈子好感+3,恶堕几率+16%,恶堕值+9,情绪点×5)
【C:带她回家,然后邀请她观看你床底珍藏的艺术品】
(高梨奈子好感-7,获得称号——初心不改,情绪点×8)
【D:虽然你决定收留她,但是别有用心的你却打算让这位大小姐付出一些代价。。。。。。。。】
(高梨奈子好感-40,调教值+20,20%获得特质:服从,获得称号——郎心似铁,情绪点×50)
看着出现在眼前的几个选项,浅野城介眉头微微一挑。
好家伙,这系统还给我还玩上养成了是吗?
除去C这个恶意满满的选项,ABD都指向着不同的路线。
A自然是毋庸置疑的纯爱,B则是与A完全相反的恶堕,至于C。。。。。。调教线听上去好像也不错?
在经过了短暂的思考后,作为一名纯爱战士的浅野城介最终还是选择了A。
毕竟另外两个选项都有着各自的缺点。
首先便是被他看了一眼便直接放弃的B选项。