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第23章 采访23(第1页)

在白月跟那边进行了沟通,并了解了梦子的相关信息之后,采访的主角也顺水推舟的变成了梦子。

论buff,白夜最多有个18岁和孤儿,孤儿buff还不完整。

反观梦子,同样是18岁的孤儿,还有岛民,和族,孤儿,女性,美人的buff加成。

童年只有一个大不了几岁的姐姐照顾不说,甚至去世的父母还给姐妹俩留下一笔沉重的债务。

于是十二岁开始就考取了各种证书,十三岁就凭借自己的聪明才智设计出了多款游戏,给与困顿的家庭众多的帮助。

最近又参与设计出了爆款游戏,一周时间狂赚数百万。

完美的童年不幸、家庭困顿,但是却自强不息,成就不凡的正面宣传模板。

就是疑似早恋。

不过两人都是同龄人,而且十八岁也算是成年,大学谈恋爱也不算特殊,隐藏只要模糊一点描写,还可以编一个一见钟情的爱情故事。

甚至描写的更加模糊,让读者自己去猜。

反正学报的主要用户群体还是学生,比起事业和财富,或许还是对两人的爱情故事更感兴趣。

“你好,我是青年学报的记者谷雨,很高兴认识两位。”

白夜很想接个烂梗,问问有多高兴。但是还是成功压制住了自己,转而给谷雨倒了杯水。

谷雨说道:“最近两位应该挺忙的,感谢您二位能抽出宝贵时间来接受这个专访。”

白夜摇头:“不忙啊,我最近在休息。”

谷雨干咳两声:“呃,那个……”

梦子接着道:“白夜君主要负责的是美术与一些小游戏,因此最近的工作量低了许多。而《植僵》毕竟是不需要服务器的单机游戏,我们也提前与各平台进行了沟通,因此最近并没有太多的事物需要处理。”

白夜点了点头:“就是这样,您有什么问题,随便问,我们都会配合的。”

谷雨想了一下:“行,我们就从《植僵》的成绩说起吧。我们都知道这款游戏的成绩非常好,仅仅数日,《植僵》就创下了五十万份的销售额,将休闲游戏的首周销量天花板提升到了百万级别。”

“而您与您二位的工作室也凭借着这款游戏被整个游戏圈所熟知。”

“那么在一开始设计制作这款游戏的时候,有没有想到它会这么赚钱?”

梦子点点头:“嗯,有所预料。”

谷雨:“???”

这和剧本里不一样啊。

遇到这个问题,一般的游戏设计师都谦虚一波,没有想到有这个成绩blabla。

因为游戏行业本身就充满着不确定性,没有任何人敢确信自己做的游戏就一定会火。

结果梦子说自己早有预料?

不是说梦子性格和善,会非常配合采访的吗?

谷雨感觉有点头痛。

她已经隐约意识到,白夜的脑回路是出名的异于常人(直播口胡出了名),那么能与白夜结为伴侣的梦子,也不是什么寻常人士。

只能希望白月这个姐姐的交代,多少有些用处吧。

“那么,您能说说是怎么预测到的吗?或者说,您为什么对这款游戏这么有信心?”

谷雨无奈,也只好顺着梦子的话往下问。

梦子说道:“我的老师曾经教过我,想要做出一款精品游戏,一定不能忽略三个方面。”

“第一方面,是要保持对游戏的热爱。如果作为游戏的设计师,自己都不喜欢自己的游戏,不觉得游戏能够给自己带来快乐,那么不论开发的是什么类型的游戏,运用了多么先进的技术,总投入有多么的庞大,也依旧是没有灵魂的。”

“第二方面,是对玩家的诚意。永远将玩家放在一个平等的位置上,永远不要教导玩家去怎么样玩游戏,也同样不要因为玩家的建议而失去本心。”

“第三方面,是对梦想的坚持。我很小的时候,就希望做出一款让大家都可以开心的游戏。在多年的积累之后,终于设计出了《植僵》。”

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