这里一片狼藉,尽是倒地的树木。
却有四排虚幻木屋整齐的排列在凌乱区域中。
队伍中最兴奋的是以奈特为首的人类幼崽,没心没肺的,见到没见过的东西就想跑过去探寻一二。
红发的小姐姐再次提起了奈特告诫道:“不能乱跑,树下有蛇咬到了怎么办?”
奈特使劲蹬腿挣扎着,但也逃不出红发小姐姐的五指山。
小黑子哈维前往查看了一下虚幻的木屋,然后找到镇长问道:“难道这就是我们要住的地方么?可是要怎么住?”
镇长正要回答,任务更新了,于是镇长借口“任务更新”躲过了小黑子的问询。
另一边的托尔,来到凌乱的现场就进入了要素察觉状态。
托尔停在一株倒地的树木旁查看树木的断口,要素察觉:
①树木与地面的交接处是被平整划断的。
②断面平整,比木锯锯断的断面要平滑很多。
③断口处附近没有任何木屑遗留,排除被锯断的可能。
④剑气?还是神祇之力?不得而知,这是一个暂无答案的问题。
虽要素察觉,这次却没能推断出答案。
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另一边,天理正在编辑任务系统。
主要任务:认识天理城
次要任务①:家园的建设
任务描述:你带领着镇民来到了天理城,却发现天理城一片荒芜,镇民住哪儿?镇民吃什么?这些你都不知道怎么办,不过没有关系,城主送来了新的任务指引。
任务要求1:请清理一片空地,作为投放建设物资的场地,镇民暂存的物资也会一并投放。
任务奖励:镇民物资投放+1木屋建设物料投放
任务要求2:完成要求1之后,请按照图纸(可点击这里查看)建设一幢木屋。
次要任务②:解决吃饭的问题
任务描述:。。。
任务要求:。。。
任务奖励:贡献度系统上线,每个镇民会得到3贡献点。
。。。
这种可以给NPC,不对,是给原住民发布任务的感觉。。。真是太酷辣。
关键是,原住民的智力,可以信赖。
全程监控原住民行为的天理表示:他已经沉迷“游戏”不可自拔了。