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第17章 日常任务系统开启(第1页)

“完成日常任务达到每日上限,还将会额外获得任务积分,任务积分达到一定数量可用于兑换道具!”

“每次刷新任务列表,均有同等概率刷新出特殊任务,完成特殊任务会获得极为丰厚的奖励!”

任务系统?!

正要迷迷糊糊睡过去的林晟,此刻瞬间睡意全无,日常任务的出现,可以说是让每一名玩家的生存都找到了目标。

而并非是像现在一样,终日无所事事。

主要还是因为大家都不知道在这种极端的环境之下,该如何获得自己所需要的物资。

而日常任务出现之后,每一个玩家都能找到一些自己能做或者是适合做的事情。

并且也有了一个稳定的收入来源,不至于因为过度贫困,连最基础的食物都买不起。

浏览了一遍目前能接受的任务,绝大多数都是收集类的任务,需要提交一定的资源才能算任务完成。

部分击杀任务,玩家平时连目标都未必能碰到,就算是任务奖励给予的再奖励丰富,也只是镜花水月。

林晟也不是那种磨磨唧唧的人,就挑选了三个他目前能力范围之内可以轻松达标的日常任务。

……

【任务名称:僵尸猎人】

【任务类型:日常】

【任务要求:收集并提交64个腐肉】

【任务奖励:100点经验值、100金币、随机部位皮革装备×1】

……

【任务名称:勤劳的矿工】

【任务类型:日常】

【任务要求:收集并提交64个圆石】

【任务奖励:200点经验值、200金币、随机矿物原矿×1】

……

【任务名称:碎石者】

【任务类型:日常】

【任务要求:收集并提交128个圆石】

【任务奖励:300点经验值、300金币、随机矿物原矿×2】

……

除了这三个收集任务以外,其他的任务完成难度都远超于他目前的承受能力。

让他上交64个泥土,那是在想屁吃。

他要是还有这么富足的泥土,早就在去扩建一片农田了,所收获的利益,绝对要比交任务高的多!

而上交128个圆石,所获得的奖励竟然还不到上交64个圆石的两倍。

之所以会借两个上交圆石的日常任务,是因为圆石对于他来说,是最不稀缺的方块。

同一个任务,无法在同一日连续接两次,就算是他花费再多的钱去刷新,也无法再接受一次上交64圆石的任务。

而圆石这东西,理论上他要多少有多少,即便是上交128个圆石的任务,性价比要稍微差了那么一点,那也是每日必做的。

至于选择了上交腐肉的任务……

那就更不用说了。

手中既然已经有了合适的食物,就不需要再使用腐肉进行替代。

而这些东西留在手里也没什么别的用处,丢了可惜,还不如拿来交任务。

经过前两天夜晚的战斗,收获的腐肉数量已经两组多了。

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