所以如果草率离开了伤者,一定会在后续的旅途中遇到极大的危险。
比尔之死,是因为满载金沙,虽然健康,但是步履沉重,被狼群围追啃噬。
而【比尔带满金沙】的行为,在这个副本对应的很可能就是,【健康者得到伤者的背包】。
背包里的资源看似丰富,但是伤者背包里有2L水和硬皮书,再加上健康者自己的那本图鉴,非常的沉重,会使得身体格外迟缓。
而恐龙体内则有着气囊增压系统,从而形成惊人的肺活量,帮助它们同时支撑壮硕的身体和及其敏捷的运动能力。
一个迟缓的健康者,遇到矫健高大的肉食龙,简直宛如蝼蚁,几乎没有一丝生还的可能。
那么系统会怎样设计,才能让抛弃了伤者的健康玩家【比尔】必然遭遇肉食龙袭击呢?
叶满推测,或许和座椅的最终落点有关。
游戏会将座椅设置在有许多史前大型生物出没的地方,而这也十分符合一般游戏设计者的思路——关键道具需要经历层层危险获得。
比起健康玩家【比尔】暗藏的巨大风险,再看伤者玩家【主角】这边,表面看似了无胜算,但恰恰可能暗藏生机。
叶满查看周围,发现这个山洞,比她之前去过的山洞要丰富许多。
首先是土层间渗透出来的水,这边比之前的山洞湿潮面积更多,甚至隐约地滴着水,而在一旁潮润的土层中间生长出许多形态各异的蕨类植物。
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这些应该就是系统给伤者玩家暗藏的生机。
叶满对照《史前纪元概览》(这也是一本图文并茂的大厚书),其中就有植物图鉴。
她果然在土层中发现了书上出现的一些救命植物:
碗蕨,陆生蕨类,内服可清热解毒。
乌蕨,低矮植株,常见于石缝,外敷于伤口可消炎,帮助伤口恢复。
凤尾蕨,常见于石缝或湿地,可食用,也可入药,清热利湿、凉血解毒、止泻。
…
所以如果伤者玩家想要活下去,可以自己将感染处切除,再辅助以丰富的蕨类草药,就可以像《热爱生命》的主人公一样,然后一直熬下去,直到救援来到。
“按照故事来看,如果不用座椅发送消息,是不是也会等到救援呢?”叶满进一步思索。
因为他们原先的身份是科学考察队的孩子们,而且根据日记,她的原主还有分外操心的“老头老太”。
如果没有按时回去,那么就一定会有搜救队出现。
只不过需要时空局先发现他们的失踪,再探索他们迷失的时空,那一定会比主动发送信号要久得多罢了。
总而言之,乍看之下,是叶满这个健康玩家生存率高,其实主角buff都加在受伤玩家身上。
况且,除了她与笛可的合作模式、健康玩家抛弃伤者玩家的自取灭亡模式之外,甚至还可以有罕见的第三种模式——伤者玩家反杀模式。
别人受伤或许做不到,但笛可这个伤者玩家一定可以。
叶满沉默地看着用树杈制作的简易弓和一地的利箭——那是笛可顶着发炎的伤痛和高烧,用小刀削着硬挺的植物茎秆制作出来的。
病弱的笛可,居然用这么粗糙的装备,在叶满没亮出身份时,射出了擦着头皮的凌厉一箭。
那么如果不是叶满来到,而是一个带有恶意的陌生人来到的话。笛可应该可以给他反杀,然后夺取他的装备,在这个山洞像个山大王一样地生存下去吧…
叶满正想着,这位山大王忽然挣动了一下,慢慢醒了。
她坐了起来看着包扎好的腿,煞有介事地对着叶满作了个揖:“叶大佬,承蒙相救。那个,我们这是在哪儿啊?”
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