“《潜伏之赤途》,《工作狗生存手册》,都是他们做的!”
“哦哦,《工作狗单身手册》,我有印象。”
“什么单身手册,生存手册!你名字都能记歪了?”
“确实是挺有名气的工作室了,竟然也来参加这个比赛了?这游戏应该会挺精彩的!”
“我也觉的,《潜伏之赤途》那是神作啊!我一直觉得这个制作人是个天才,不知道这次的游戏会是什么样的。”
“这就是制作人吗?看起来好年轻。”
微光工作室,也算是小有名气了。
两款口碑爆表的独立游戏,让微光工作室的名字和logo印刻在很多玩家的心中,在介绍游戏之前,就给自己加了不少的印象分。
舞台上,有大屏幕,会实时展示游戏画面,也有个小窗口,会展示手上的操作。
当然,对于大部分游戏来说,这个小窗口都没什么用,毕竟操作方式就那么几种,手搓,或者键鼠,或者手柄。
不过对于《水墨云烟》来说,这个小窗口还是比较重要的。
钟鸣没有说太多的话,也没有过度的去渲染、描述《水墨云烟》的游戏内容,很多地方都是简单地一语带过,更重要的是让玩家们能够通过自己的眼睛、耳朵去感受《水墨云烟》的独特魅力。
……
进入游戏,首先是一段开场cg。
cg并不复杂,使用水墨风画卷的形式来展现的。随着画卷展开,水墨风的黑色云雾聚集,一只面相凶恶的异兽诞生,张牙舞爪,远方的城池,笼罩在它的阴影中……
与此同时,一个低沉的声音在讲述着故事背景。
“相传,在上古年间,华夏有一种恶兽,名为魇。”
“魇兽的诞生,原因不详,有传闻,魇兽可织梦……”
这段故事背景,钟鸣在质询的时候就向评审们讲过,只不过现在是以cg的方式,展现在玩家们面前。
这种简单的动态cg花不了什么钱,也不难做,配音也是直接请配音演员录好就可以,但效果却是极佳。
在讲到“书生以笔墨、画卷对敌,借画中山水之势,以诗词书法为剑”的时候,背景旋律突然转得激昂起来,cg上的画面一转,出现了书生与噩梦中的怪兽战斗的场景。
书生左手执画卷,右手执毛笔,而在他的对面,则是一个个魑魅魍魉,不可名状的恐怖怪物!
书生左手一抖展开画卷,右手的毛笔在画卷上刷刷点点,挥毫泼墨,画出一块布满了青苔的巨石。
之后,书生毛笔一甩,那块巨石突然从画中脱离,变到了现实世界中,向着面前的怪物轰然砸落!几只怪物躲闪不及,被压在巨石下面,化为一阵阵黑烟,快速消散。
其他的怪物则是更加愤怒,越来越多的黑气凝结为怪兽,聚拢上来。
一只三足怪兽将旁边的一棵大树连根拔起,对着书生抛掷了过来,书生手中毛笔轻轻一挥,那棵大树飞在空中,突然被凭空抹去,不见踪影!