而且,根据主播群里的讨论,微光直播上小主播活得非常滋润,尤其是那些新人技术型主播。微光直播的排序机制让他们能够获得不错的曝光度,而极低的礼物抽成加上不低于灵狐直播的保底工资,让他们赚得比在其他平台都要多。
这让很多主播都心思浮动,尤其是一些长时间没有混出头的主播、觉得自己有实力但始终没签约的主播们,都想着去微光直播试试。
树挪死人挪活,说不定挪一下,就火了呢?
而很多中层主播则是陷入了纠结,因为以灵狐直播为首的几家传统直播平台,也纷纷在向敌台主播抛出橄榄枝,而且给出的待遇比之前都要丰厚!
灵狐直播私下里接触了很多微光直播上刚有些起色的新人主播,给出了不错的合同,有人跳了,有人没跳。
但不管怎么说,主播们的身价随着这一波神仙打架,而变得水涨船高了起来。所有人都知道这种情况是不可持续的,直播平台们现在烧钱只是为了打压对方,并不是真的要给主播们谋福祉,但这对主播们来说总归是好事。
当然,话又说回来,看似天上掉馅饼,掉下来的也有可能是陷阱。主播跳槽有可能大捞一笔,也有可能跌入谷底。
但不管怎么说,灵狐直播跟微光直播之间的火药味,可是越来越浓了。
从汤盈的事件开始,到现在的挖人大战,很多人也在纳闷为什么灵狐直播有那么多的对手不去搞,偏偏搞上了一个体量还不大的微光直播;也有很多人纳闷微光直播这脾气为什么这么暴躁,上来就怼直播平台的老大哥。
吃瓜群众们纷纷表示,这瓜可有的吃了!
……
直播平台这边的战斗,有陈南负责去见招拆招,钟鸣只听汇报,不会自己下场。
对钟鸣而言,这种战斗没什么技术含量,他的主要精力还是集中在微光工作室这边的游戏开发上。
哦,还有考驾照。
不出意外的话,到10月份《水墨云烟2》发售的时候,钟鸣应该就把驾照给搞定了。
当然,不是说钟鸣菜,关键这个世界考驾照也是有时间要求的,就算你开得再好,训练时间也得达标才能参加考试。
《水墨云烟2》目前还没有对外放出风声,钟鸣打算在9月中旬曝光第一支预告片,先炒一波热度。
只不过关于《水墨云烟2》的预告片到底怎么做,钟鸣还没有太好的想法。
《水墨云烟2》毕竟是一款续作,如何在体现出这款游戏内核的前提下尽可能的给观众留足悬念,还是要仔细考量一下的。
钟鸣正在想着,内部聊天软件上发来了一条信息。
钟鸣一看,是老谢发来的。
“听说,《倚剑天涯》的设计师正在跟星华互娱谈跳槽的事情,考不考虑截胡?”
钟鸣愣了一下,笑了,老谢果然还是很懂啊!
他立刻回复道:“联系方式有吗?”
老谢:“发你了。”
《倚剑天涯》是去年光翼互娱研发的核心产品,被于总寄予厚望,原本是想打造成一款既叫好、又叫座的精品游戏,成为光翼互娱的新招牌。
但令人感到遗憾的是,《倚剑天涯》上线后的效果却并不好,虽然营收能力还不错,但口碑很快雪崩,恰好又赶上了钟鸣做的《太吾绘卷》,两相对比之下,情况颇为惨淡。
当时还有很多热心玩家做了一幅对比图,“真正的华夏武侠游戏”和“虚假的华夏武侠游戏”对比,以至于这成为了一个梗,把《倚剑天涯》这个项目给钉在了耻辱柱上。
当然,平心而论,《倚剑天涯》的游戏品质不差,尤其是画面,甚至可以说是去年全年华夏厂商研发的端游中数一数二的。但决定游戏口碑的确实不只是画面,还有很多其他方面的因素。
至少在游戏性和诚意上,《倚剑天涯》被《太吾绘卷》给全方面吊打。
这一年中,光翼互娱为了挽回《倚剑天涯》的颓势也做出了不少努力,但收效甚微。很多时候玩家对一款游戏的第一印象是很难扭转的,更何况《倚剑天涯》本身也有致命的缺陷。
很多玩家都在纷纷感慨,白瞎了这么好的引擎和画面。
这也算是一个典型的,美术和程序被设计所拖累的例子。
当然,如果是业内人士的话,对这个项目的内情知道的更多一些。《倚剑天涯》的设计问题并不是因为设计师水平不行,而是因为设计师并没有那么大的话语权。《倚剑天涯》被于总寄予厚望,自然要在于总的授意下进行修改。
而且,为了保证游戏能够盈利,稳定是第一位的。设计师不敢做出太多创新,盈利模式上也依旧沿袭了大部分氪金游戏那一套。
换言之,《倚剑天涯》的失败应该算是氪金游戏模式的失败,并不是设计师的失败。
恰恰相反,《倚剑天涯》的玩法设计其实有很多还不错的地方,但还是因为之前的原因,这些创新都集中在了一些细枝末节的地方,就像是在戴着镣铐跳舞,所以并未能从根本上扭转这款游戏的口碑。
但钟鸣能看得出来,这个设计师本身是很有能力的。
也不知道老谢从哪得到的这个内幕消息,提前跟钟鸣通风报信。
《倚剑天涯》的设计师叫胡斌,对于他,钟鸣所知不多,但从《倚剑天涯》这款游戏的情况上,能大致猜出一二。