“我那是瞎做的,瞎做的,我来贵公司也是以学习为主,这里经验比我丰富的人多了去了,我根本不算什么”
“好了,那你跟我说说,你对我们最新研发的《黑暗逃生》有没有什么想要提出的想法?”
张凡被周总问的有些懵圈,他才刚进这个项目组就让他提意见。
这不是扯吗?
“我。。。我对这款手游不太了解,所以我不敢给什么意见了,但我觉得现在市面上的游戏种类那么多,大家都在抢占市场,我认为真实体验感高的游戏,会更有黏性,大家也更爱玩”
张凡只是随口这么一说,谁知周总突然拍手叫好,“说得不错,你继续说”
“额。。。。”张凡指了指他自己,随后又看了眼会议室的其他人,仿佛所有的目光都聚集在他的身上,这让他不说都不行,“从《黑暗逃生》这个名字就能感受到,游戏的黑暗和逃生关键词,既然是黑暗,我希望恐怖、惊悚、迷案。。。等等元素要叠加进去”
“还有增加关卡场景,比如一些异世大陆、鬼魅街区之类的”
“为了能做出真实体验感十足的游戏,我认为游戏项目组主力策划和设计师应该去体验一下。。。”
周总对着张凡竖起大拇指,他没想到眼前的年轻人会有如此大胆的想法,“这样吧,《黑暗逃生》这款手游,你是主力设计师,其他的策划和执行统统配合你,给你一个月的时间,做出一个大概的方案出来,我相信你可以的”
说罢,起身离开了会议室。
而张凡一脸懵的看着会议室的其他人,他甚至都叫不出其他人的人名,这刚被调来,就直接成了主力设计师,这真是有点茫然。
“大。。。大家好,麻烦各位说一下,你们的大名?”
会议室内大概十来个人,张凡也就记住了两个,因为这两个人跟他一样,都是游戏美术和终端设计师。
男的叫陈建。
女的叫许文悠。
“叫我悠悠好了”许文悠性格开朗外向,她走到张凡身旁主动打了个招呼。
“那你叫我小建,咱们三个以后估计要经常配合了”陈建也走了过来,打了招呼。
“你们好,你们好,麻烦你们跟我大致说说《黑暗逃生》的具体细节?”张凡伸出手与他们相握。
三人一前一后走出会议室,走到他们的工位上。
小建从他的办公桌内拿出了一本策划书,这本策划书详细记载了这款游戏从刚刚萌生想法到后期定位都写的非常详细。
“这款游戏,公司特别重视,我们也都听说了你的那个《惊魂36天》,听说特别好玩,而且身临其境,后来是什么原因停服了?”小建问道。
“没钱了呗,没有资金支撑,无法继续续约服务器,我当时在读书,也没时间修补漏洞,就这样不了了之了”张凡抿着嘴回道。
“我估摸着,公司领导也是因为你能做出好游戏,所以破例把你提上来主攻《黑暗逃生》,跟我们说说,你打算怎么弄?”
张凡单手托着下巴想了想。
几分钟过后,他拿出一张纸和一支笔,在纸上写着:要不要一起去体验一次,鬼坟逃生?
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