她绝不会小瞧游戏。
她是傀儡师,与尸体日日相依,见惯了死亡,才对平常的死亡无动于衷。
但那些老玩家呢,他们生活在一个和平的时代,可竟然也把死亡看作家常便饭,内心毫无波动。
这足以说明一点——游戏世界的危险系数极高,稍有不慎就会丧命。
这可真是……太好了。
青萤精神分裂般,一边冷静地筹划生存之路,一边因为游戏的危险而亢奋。
死亡,意味着有尸体。
有尸体,意味着她能够继续钻研傀儡术。
这让一个碰不到尸体的傀儡师很兴奋。
就像今天这具尸体,简直白捡的,开局就送她见面礼!
一旦有尸体,她就能够炼制傀儡,多一手保命手段,又能精练自己的傀儡术。
最重要的是,游戏里会不断的死人,只要她在游戏里,就会拥有源源不断的尸源。游戏,将会成为她最大的供应商。
这念头一冒出,她立马站起来,握紧小拳头,高兴地在屋里来回踱步。
“我错了。”
她轻喃:“我不该骂游戏,游戏明明是菩萨的化身。”
专门来度她这苦命的傀儡师!
作者有话说:
游戏:?
chapter03(修)
◎1311的主人不在了◎
青萤压抑住内心的激昂澎湃。
她弯腰去捣拾游戏送给她的第一具尸体,眼镜男的躯体已经开始僵硬了,青萤分出灵力入侵尸体,驱散残留在尸体上的怨念。
人但凡死亡都会留下怨念,这怨念或大或小,大部分人死亡后的怨念只会影响活人的阳气,让他们小倒霉几天。
而含冤或被残忍杀害的人在死后有极大概率会进化为厉鬼,他们的尸骸上残留的怨气会给活人带来死气。
这一类的尸体最难炼化,所以傀儡师一般不会为了傀儡而害人,他们本就招阴,还惹出一个厉鬼,那怕是吃饱了撑的,百害而无一利,还会额外折损自身气运。
眼镜男滋生的怨气并不强,青萤没费多少功夫就驱散了怨念,她停下手,兴奋不已的左看右看。
半晌,忍不住流氓地吹了盛开口哨,自我赞美:“完美!”
她对面前这具无主的,马上就可以进行下一步炼制的尸体满意极了。
约定的七点快到了,青萤翻出租房合同快速看了一遍。