欠种翟黾硬蝗菪∈印?80%加成,不是一点八倍,而是基础攻击力加上基础攻击的一点八倍。
“是哦!”白文苦笑:“看来系统是准备借玩家的手彻底消灭系统军事舰队。”
最悲剧的项目的运载能力,由于总运载筐数不超过三百筐,被系统判定减少新船载重量的200%。也就是无畏号升级后如果载重量还是三十二筐,那升级后将成为八筐。这个可不是纯运货的数据,而是和破损进水超过负重,导致有可能沉没的危险。
载人数因为只有一次满员,而其他时间基本就是七人左右,所以系统惩罚减少载人量100%。
最后结果,无畏号可升级为战斗型四级船,不可升级为商业用船。
接下来是系统进行删选,由于无畏号是中型船只,并且没有大型中缀所以不可选择战列和战列巡洋舰为雏形。常驻匠师鱼雷、水雷等级太低,无法转为鱼雷艇。而后进行前后缀的分析,首先是中式前缀,有这前缀将额外增加船只道具配备,武装中缀,开放驱逐舰雏形,快速则增加25%速度。军事,增加船只额外攻击手段。最后是战舰,则是开放可选船只型到大型远航战船。
最后一点,由于无畏号从未沉没,不可选择特殊舰船:潜水艇。
简单概括就是,无畏号只能升级为战斗型船只。除了最大型的战列和战列巡洋舰、鱼雷艇、舰之外,其他船型都可任意选择。当然,这只是发展雏形。
系统对各种雏形进行了介绍,战列巡洋舰拥有大火力、远航和作战能力强的特点,缺点是维修困难,船速中上,防御中上。
战列舰,火力相等战列巡洋舰,装甲更为厚实。
接下来是巡洋舰。总结来说,战列舰装甲、火力是最强的,但跑的慢。巡洋舰跑的快,不过防护最低。而战列巡洋舰则是在两者之间。他的火力已经达到战列舰水平,但防护只有巡洋舰水准。速度则在两者之间。
接下来是战舰、护卫舰、轻巡洋舰等等。大型船只比如战列舰和护卫艇比起来,拥有了压倒性的火力和防御加成优势。护卫艇是小型船,是无国家前缀,无战斗后缀船只唯一选择。相同一发炮弹,战列舰打护卫舰可以造成一千的伤害话,那护卫舰打战列舰只能造成上百的伤害。同样等级炮手操作射程又低于战列舰。如果鱼雷和水雷等级够高,又有国家前缀,则可以发展成鱼雷艇、鱼雷舰、鱼雷战舰。高速度,低防御,攻击力就看鱼雷或者水雷的制造能力。
浪子道:“我还以为四级是财富重新分配,利用船型不同互相牵制。但没想到仍旧是富的更富。”
白文表示不同意:“这护卫舰确实是垃圾了点,不过人家灵活度高。而且只要能挂上鱼雷艇,战列舰见到都要胆寒三分,最重要他不需要满船员。”
“鱼雷艇遇见轻巡洋舰那速度和分散火力,鱼雷没出来就被人灭了。”蟑螂道。
浪子反道:“轻巡洋舰要和巡洋舰撞一起,挂的肯定是轻巡洋舰。谁让你装甲薄。”
“那最少遇见战列舰,人家逃的快。”
白文打断:“我看这还是靠人。就是看不太懂四级到底升了什么。”
“我估计没错的话,选船型就是每种船对战斗能力的加成。”武信皱眉头:“但不增加额外能力吗?”
“大概是这样。”友儿道:“那个‘人人’又发帖子,似乎就是想提醒我们的。他举例子说鱼雷这样的武器,不属于主武器也不属于副武器,但是通过技能书可以学习。而真正要使用好鱼雷必须船只配备鱼雷发射器。还说,再优秀的炮手放在鱼雷艇上,无法发挥其实力的20%。还有还有,说,某些船只可能会配备医疗室,医生工作将大大减轻。”
“我明白了!”白文喜道:“这意思就是说,船只是重要的,人也是重要的。比如羊的炮火威力大,如果选择了鱼雷艇,炮火威力就出不来,甚至那船可能没有配备炮火,羊的职业就废了。但如果羊去了战列舰,那不仅能发挥出本身的威力,而且还能加成100%、200%出来。”
友儿点头:“那就是说如果没有鱼雷发射管的船只,匠师的水准再高,也无法发射真正有威胁的鱼雷?那是不是说有了深水炸弹槽的船只,匠师即使没有那样的能力,也能使用系统承认的深水炸弹?”
“不能,你看鱼雷。是玩家有了这样技能,才能在鱼雷发射管发挥威力。”
“那我们就是选择功能最多的船只?”蟑螂道:“船上有大炮、鱼雷管、机枪位、冲锋艇、医疗室……最好还可能配备雷达、反潜……将来还能安装上导弹、直升机起落平台……最好什么都有。”
“那就只能选……”浪子一指道:“两种特殊船只之一:驱逐舰。据我现代的一点军事知识,好像这驱逐舰就是大杂烩,能装不能装的全部给安装上了,什么导弹、鱼雷。负责防空、反潜、反舰、对地攻击、护航、侦察、巡逻、警戒、布雷、火力支援,多面手。”
友儿敲电脑道:“驱逐舰兴起是在二战时期,在现代为用途最广泛的战舰。不过在之前,一直是以造价低的炮灰身份出现。”
“我们看下这边说明!”浪子念道:“分了大中小三型。大型炮火威力、装甲防护略低于巡洋舰,高于轻巡洋舰。速度在25节左右。中型的炮火和装甲略低于轻巡洋舰,速度在28节左右。我晕,小型驱逐舰速度达到32。”
武信举手:“我觉有个误区,大家是不是认为我们一转职就达到了现代舰的水平。我们最多就是换成蒸汽船,铁甲船估计都整不上。还是用木头的。”
“恩,羊说得有道理。”浪子道:“那能选最大船就只能是重型巡洋舰。”