柴旋风一咬牙,果断抛弃银翼大雕,借力向上,踩在大雕背上一跃而起,借着宝宝的阻挡,柴旋风没有受到剑气攻击,同时他也将一支红色的箭矢装好。
瞄准冒着绿光的擂台,一箭射出。
弓箭尾部游曳出漂亮的烟火,不像弓箭,反而更像一支烟花。
但灵鹤看了,才顿感自己忽略了何等重要的问题,脚下的毒气,真正的作用根本不是封死走位然后毒杀自己,而是为了配合燃烧箭矢进行爆炸。
猎人因为贪心而大意,战士就没有因为遗漏而产生的疏忽吗?
PVP说到底,最重要的还是两个“P”,而不是中间的“VS”。
二人在精神层面的对抗,才是决定战斗走向的唯一因素。
游戏这个抽象虚拟的载体,完美将同样抽象,同样无法触碰的精神给装载。
将它们在游戏里具现化,化身成一个个玩家。凌零妖,千篇一乐,安度因,飞雷神等等,他们不过是背后人类的一股精神而已。
这股精神有着许多名字,既可以是热爱,也可以是消遣,还可以是坚持,更可以是诺言。
如此多样的精神碰撞,产生如此美妙的体验,正是FTG的魅力。
现在,精神的对战还没有结束,灵鹤已经猜出柴旋风的下一步攻击,那他又要如何应对呢?
几个护盾类技能叠加,让灵鹤的生命暴涨一大半,可这护盾不是白给的,如果无法继续造成伤害,那护盾就会在一秒内衰减至零。
毒气完全爆炸大概需要两秒,那灵鹤此刻该如何保持护盾足足两秒呢?该怎么在两秒内不停造成伤害呢?
柴旋风从空中落下,但由于踩了宝宝一脚借力向上,所以他在较高的空中,距离落地还需一段时间和距离,不仅爆炸波及不到他,就连灵鹤的剑气也攻击不到这么远的距离。
但在场的生物可不止二人,没错,被灵鹤重伤,被柴旋风借力的银翼大雕,是灵鹤可以攻击到的。
灵鹤剑指前方,传奇旁出现四五道剑影,随着灵鹤一刺嗖嗖飞出,这种远程攻击并不精准,但胜在发动时间短和数量足够。
这攻击只是为了给接下来准度更高的剑气铺路,果然,数道金光剑影只中了一剑,但这对灵鹤来说已经足够。
嗖嗖嗖。
灵鹤快速战出数到剑气,每一击都准确的落在大雕身上,看着自己能维持住的护盾,灵鹤祈祷千万不要突然暴击把宝宝打死了。
被点燃的爆炸火光瞬间淹没了整个擂台,汹涌的火焰吞噬了还在不停挥剑的灵鹤。
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