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第48节(第2页)

怪物似懂非懂,失望地快要枯萎了,伸出两只普通的手,托起郁岸腋下,将他放到了小船上,自己则潜入水下,推着小船迎着日光向前游。

郁岸以为这怪物打算不管瓜甜不甜先扭下来再说呢,但小船从冰原的裂缝中驶过,在时间推移中,日光变得昏黄,周围的景色越发熟悉。

海湖相接,雪天冰原与碧绿湖水形成一条清晰的分界线,跨过这条扭曲交缠的分界,对面就是游戏场景“失落小镇”的风景贴图。

原来它听得懂。

怪物顶着日光浮上水面,手臂搭在小船上,忍受光线烧灼皮肤的痛苦,皮肤褪色苍白如纸,静默地贴着郁岸,无声道别。

郁岸脱下外套,搭在大手球的头顶,外套对庞大的怪物而言聊胜于无,但多少遮去了一些日光。郁岸靠进它臂弯中,嗅着那股温柔的木香闭上眼睛。

又弱又呆的大家伙,没什么攻击手段,也没长坚硬的外壳,它有能力踏上那趟列车吗。在繁杂的人流中穿梭,会死在途中吧。

小船顺水漂流,船头接触到海湖分界那一块,耳边突然响起一阵鼓点。

激昂的纯音乐随着鼓声渐起,郁岸一惊,猛地跳起来,扶着船沿眺望。

这段音乐快要刻进dna里了,郁岸在打失落小镇场景时,反复挑战关底boss亡湖寄生者,每次boss出现时都会播放这段热烈的bgm。

亡湖寄生者是目前《灰鸦:玩具屋》开放三个场景中的最强boss,攻击手段复杂多样,伤害高,攻击频率极快,血量极高,从上架到因故下架这段时间,没有一位玩家能在不借助科技(开挂)的情况下杀死亡湖寄生者,这个角色本身就是制作组故意弄出来制造悬念的,为了避免慕名而来的高手玩家感到“宣传半天就这?”而故意做出的挑战性boss,即理论上能打败,但操作起来极难。

既然失落小镇的场景参考原型为日御镇,那么关底boss亡湖寄生者,恐怕就是在参考日御镇的神明了。

碧绿湖底形成一团急促的漩涡,一口木棺随着水流旋转飞速上升,冲出水面,伴着激昂的音乐在空中尖锐狂吼,轰然落到水面,棺盖开启,一具无头骷髅从缝隙中爬了出来。

无头骷髅长有八条白骨手臂,像蜘蛛一样立在水面,下半身还藏在棺材里,整体设计成匍匐于水面,背着棺材的造型,应该还参考了一些寄居蟹的元素。

恐怖大气的形象设计,富有气势的出场音乐,以及压迫感极强的庞大体型,注定这头怪物将成为这款游戏不可磨灭的经典boss之一,将名垂游戏史。

趴在小船上的多手怪物望着对面的高配版自己,托着下巴陷入沉思。(如果它有下巴的话)

大手球有限的大脑cpu快烧坏了,终于思考出一个结果。

相似生物出现在自己的领地附近,一定是来争夺配偶的。

第50章时钟失常

红狸市废弃游乐园马戏团幻室中。

“昭组长状态稳定,已经到达第一场景存档点,正在请求断开链接。”机械后勤组纪年仔细检查昭然身上的链接设备。

由于郁岸半路失踪,整个失落小镇场景都是昭然一个人探完的,在每一个角落搜寻目标畸体——双生子“j·s兄弟”的踪迹。

因此失落小镇里的各种强悍的小boss,诸如神婆黛雅、狂躁夫妻、食人蝌蚪之母,全被昭然一人清理干净,没有郁岸在身边,昭然无聊得像一个没有感情的扫地机器人,而且他心情好像很坏,颇有拿游戏boss发泄的嫌疑。

急救组阮小厘则寸步不离守在郁岸身边,目不转睛地观察他的情况。

“郁岸还没到达存档点,还没离开失落小镇场景。”雍郑盯着电脑上滚动的代码说,“他被迫走了许多弯路,和我们预设的路线发生太多偏差了,关底boss已经被触发,他可能正在挑战亡湖寄生者。”

“哎,亡湖寄生者,他一个人?”纪年皱眉拢了把头发。完成灰鸦游戏公司的委托是实习生转正会的第三项内容,模拟营救,要求所有实习生合作完成整件委托,因此每个实习生都对《灰鸦:玩具屋》有所了解。

“修改boss的战斗数据行得通吗,把血量和攻击力调到最低。”

“我不敢贸然去调亡湖寄生者的数据,你看,这一团代码我看不懂。”雍郑的电脑上并非游戏画面,而是密集滚动的程序,在郁岸附近存在一个bug,就像建模错误导致人物手臂过多,纠结成了一团暴躁的生物。

“这什么东西,离郁岸特别近。如果这团异常bug开始攻击郁岸,至少郁岸还能借助亡湖寄生者转移它的视线,趁机逃脱。”

“先让昭组长休息一下。”阮小厘冷静的嗓音打断他们焦躁的讨论,“至少一小时后才能再次进入。”

链接仪器上的灯光依次熄灭,昭然指尖微动,慢慢张开沉重的眼皮,浅淡睫毛轻抖。

他带着一身仪器线路坐起来,扶着额头,卷翘发丝乱糟糟的,疲惫地垂着眼皮缓神。

在场人们全闭了嘴,目光汇聚到昭组长身上,等待他说些什么。

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