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第五十八章 抽取要素(第1页)

击杀织网者魔蛛,

安装在“一把烧尽”技能上的[幸运掠夺1]要素生效,爆出两个传说战利品。

战利品总共15蓝4紫2金。

紫色品质的装备暂不需要,扔在背包吃灰。

传说品质的技能书是四星技能蛛丝巢穴。

毛球学会之后,可以当作结网技能的上位升级。

苏离用要素序列,把这个技能升级一下。

毛球释放蛛丝巢穴技能,会从它脚下制造隐形蛛丝。

200魔法值,扩大技能半径5米。

需要消耗6000魔法值,完整地释放出半径150米的蛛丝巢穴。

毛球可以用时间值来代替魔法值,它的时间值加成是魔法值加成的10倍。

只需要提升智慧属性,就可以达到6000魔法值。

蛛丝巢穴技能效果最大化,范围比生命感知大很多。

苏离查看背包,手中有86485水晶。

进行要素抽取,试试能不能拿到好用的要素。

【定向抽取:为每个品质单独锁定一个要素,增加20%获得概率】

深海水晶的“传播”元素效果,可以为炼金道具增加范围强化。

经常会使用的技能,是天际之枪与一把烧尽。

单体爆杀技能,吃不到范围放大要素的增益。

目光转向另外的颠倒要素。

[颠倒1]要素叠加两层,可以扣除10%的最大生命值。

强化后效果会更强,直接秒杀也说不定可行。

问题是,颠倒效果打伤害很麻烦,需要提前使用冰精炸弹降低力量。

现在不缺输出,伤害溢出,甚至可以用同调粉尘分摊伤害。

等抽到降低力量的要素,与颠倒组合在一起,方便地打出颠倒效果。

蓝色要素的选项留空,

不选择蓝色品质的定向抽取,进行随机抽取。

选择紫色品质定向抽取。

紫色要素[重量化1],目前已经有7个。

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