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战士职业基础简介(第1页)

战士(铠甲职业近战)

收益:

攻击:0。4每五点

敏捷:0。25每五点

防御:0。2每五点

法攻:0。1每五点

魔抗:0。05每五点

职业就职:

0-9无职业

10-29见习战士

30-59战士

60-89冲击之锋

90-转生9级涅槃之刃

转生10级-转生49级剑荡四方

转生50级-转生70级独剑成尊

技能:

剑术(被动):战士自幼练习剑术,在使用剑系武器时,获得额外的25912172020点敏捷,并造成额外的5%10%15%20%30%35%40%的自适应伤害。

重击(主动10级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与武器攻击距离加成影响)内的1名敌人造成你(攻击+法攻)110%130%140%150%180%200%215%的自适应伤害(可以溅射)。

连击(主动30级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与武器攻击距离加成影响)内的1名敌人快速(受敏捷影响)造成2233566次打击,并击退对方一定距离(受双方力量差距影响,最少击退0。2码)每第1122455次打击造成你(攻击+法攻)30%35%40%45%60%65%70%的自适应伤害,每最后一次攻击造成你(攻击+法攻)70%85%85%95%110%110%120%的自适应伤害,并对其周围的0码0码0码0码0。1码0。25码0。5码内的所有敌人造成上述伤害的45%(可以溅射)。

破击(主动30级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与攻击距离加成影响)内的1名敌人造成你(攻击+法攻)90%100%115%115%125%130%130%的自适应伤害,并无视其15%20%25%35%50%50%75%的护甲与魔抗(可以溅射,但破甲效果削弱至正常的25%)。

狠击(主动60级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与武器攻击距离加成影响)内的敌人1名造成你(攻击+法攻)110%110%110%150%180%180%180%的自适应伤害,并造成20%40%50%50%50%60%99%减速,持续3333442。51s(可以溅射,但不附加减速效果)。

冲击(主动60级可学习):引导一段时间后,向你面朝的方向向前冲击10205080100100150码,并对命中的第11110。25码内所有0。4码内所有0。5码内所有敌人晕眩0。50。50。750。7511。52s。

蓄力一击(主动90级可学习):使用武器,引导0。750。60。60。650。50。50。25s后对1码(全等级,受坐骑与武器攻击距离加成影响)内的1名敌人造成你(攻击+法攻)200%300%350%400%500%550%600%600%的自适应伤害(可以溅射)。

剑风(主动转生10级可学习):使用武器,引导一段时间后对你面朝的1*101*101*151*151*301*401*50码释放一道剑气,对命中的第1110。2码内所有0。25码内所有0。5码内所有1码内所有名敌人造成你(攻击+法攻)70%90%90%110%125%135%150%的自适应伤害,对后续穿过的目标造成0%0%30%45%70%95%100%的自适应伤害(每穿过一名敌人减少3。5%伤害,最低伤害为原本伤害的50%)(可以溅射)。

莽斩(主动转生10级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与武器攻击距离加成影响)内的所有敌人进行一次劈斩,造成敌方法攻与攻击差值的200%物理伤害(若结果为负则强制扣血1点不可溅射)。

剑荡之舞(主动转生10级可学习):在自身召唤出一阵剑刃风暴领域,对进入领域的所有敌方单位造成30%(全等级)减速,并在20s(全等级,总伤害与秒数均摊)内持续造成600%你攻击与法攻的和的自适应伤害,且你获得5%5%10%10%20%20%20%的伤害减免,若附近敌人超过一定阈值(由附近敌人等级与数量有关)时,你所获得的免伤加成翻倍。

化剑(被动转生50级可学习):你对剑术的造诣已极其深厚,达到了人剑合一的境地。你用剑造成的伤害增加50%!你可以将灵魂融入剑中,你可以与你的剑系武器沟通,以特殊方式温养器灵,提升武器的属性与等阶。

独尊(主动转生70级可学习):你已经达到了成为剑神的等阶,你获得成为剑神或战神的资格,并且你可以选择你任意的4个剑系技能升级。

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