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死灵22(第1页)

确保小兔几是完好可以继续执行任务的状态,冬冉发动了【兔跃】与【忍足】。

此时的小兔几所处的地点已经不用再多久就能看到要塞。

既然现在有【忍足】那完全可以用【兔跃】来从树上移动这样更容易规避地面的敌人。

之前冬冉没有使用这种移动方式除了因为之前没有【忍足】的辅助,这种移动动静比较大以外,也因为小兔几没有其他攀爬类的技能,这种移动现在纯粹靠冬冉的操作来进行需要一定的注意力,所以无法长距离的使用。

小兔几采取这种方式移动后,树海里就不时有个白色的身影迅敏的穿梭着,当这白色身影再次掠过下方一个腐尸的头顶后,这个身影就忽然停在了某颗大树的巨大枝头上,

确认这树枝足以隐藏小兔几身形后冬冉迫不及待的就打开了地图,因为从十几秒前小兔几的探知就已经捕捉到异常,而现在更是不用探知,冬冉就直接从VR里听到不远处吵杂的声音。

从地图上显示的状况只能看出此时有一堆的点聚集在前方五百米左右的地方,而且周遭的警戒点也开始向那方向移动,

从状况上来看,应该是那个地方有什么生命反应将周遭的不死怪物吸引到那处,虽然那里现在乱作一团,但是小兔几的探知技能给出60%可能性全部都是人形对象,

小兔几的探知结果没错的话,那应该就是那个方向出现了玩家或者其他NPC角色,因为会吸引不死怪应该是有生命反应的对象,而这夕斯特大树海到这个深度后就已经不会出现邪鬼了,

现在这区域有生命反应的人形怪不是玩家就是其他NPC,这种可能性是最高的。

照如此来看,这反应中的人应该现在是被不死怪们发现,现在处于被围困的状态。

眼下的状况,如果是现实,那按道理冬冉于情于理都难以置之不理,然而游戏中就没有什么义务要去救无相关的其他玩家或者路人NPC,更别说这游戏角色的生命也与显示一样只有一次。

道理是如此,冬冉却在判断清楚形式后毫不犹豫的让小兔几落地向着探知给出的方向前进,当然他没傻到就那么去送,

当小兔几接近混乱现场的目视距离时,瞬间冬冉就让”伏地魔上身“了小兔几,很猥琐的就那么匍匐隐秘后前进去一探究竟。

”可。。可恶,没完没了的,这两个死灵怎么这么难对付!!“

”顶住,罗伊,玛丽亚你去帮罗伊,qwert你专心用魔法,我和罗德来阻止这些腐尸靠近你!“

从某块巨大蘑菇的阴影后,小兔几窥探到了现在此处的状况,就眼下的状况来看,是5个不知道是玩家还是NPC的角色遭到了包围,

包围他们的腐尸起码有十五个以上,如果只是腐尸,看这群人的身手应该能应付的来,但是偏偏这群腐尸里又有两只死灵,

现在这5人中要分出两个人去对付那两个死灵,剩下的3人要应对剩下那么多的腐尸就相当的吃力,而这严峻的事态还在变得更加糟糕,因为只要他们不能快速从这状况中脱出,

那之后就会聚来更多的不死系怪物,不知道这些家伙会出现在这里的原因,但是明显可以看出他们是因为没有【死灰水】而陷入了危机,

现在夕斯特大树海这状况,有没有【死灰水】是很有可能是决定生死的风水线,有死灰水的小兔几可以如此从容的在一角偷偷观察状况也侧面证明了这一点。

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