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第18章 篡夺信仰(第2页)

这次他不客气的推了推少妇的肩膀,后者才一脸不满的放下蓝图,深吸一口气看向罗夏。

“我收你做徒弟吧?”

很好,完全和我问的没关系。

罗夏撇了撇嘴,当即摆手拒绝。

他只需要有一个人作为自己天才的见证,可不需要有个师傅指手画脚。

“大可不必,你也看到了,我在绘图上的技巧很一般,只是运气好而已。。。”

“运气好就够了!”

“一次画出全新的非制式蓝图,概率可能十万分之一都没有。”

安妮手在胸前比划了一下,声音拔高了几分,有些激动的说道,而后又稍微势弱的补了一句,“至少我是这么认为的。”

虽然自己挺自信的,但她的理论其实并没有受到其他大宗师的认可。

教人的话,她多少有点心虚。

罗夏一愣,觉得有点意思,这女人好像还真抓住了创生蓝图绘画机制的关键。

即便是在完全的虚拟现实游戏中,某种生活技能也不可能完全写实。

游戏说到底是为了好玩,为了玩而去付出成百上千个小时学习一种人造的虚假机制,玩家不会乐意,游戏厂商也很难造的出来。

绘图在整体上借鉴了碰糖游戏的思路,内里精神力运作机制则类似于音游。

技巧并不难,绝大多数玩家都可以轻易上手。

为了避免简单的制造机制导致重要道具创生蓝图太过泛滥,

罗夏在主管的指点下引入了‘伪随机’,

也就是说,真正决定蓝图是否能够绘制成功的其实是制图过程中的几个随机判定,成就是成,不成就是不成。

同时为了避免在这种随机机制下某些过于倒霉的玩家一事无成,也添加了保底机制,一定次数的失败后,下次绘图成功的概率会大大增加。

虽然这个世界因为真正精神力机制的引入,绘图的事迹流程要困难很多,但随机判定依然存在,相应的,保底机制同样存在。

他这次利用的就是这个原理,

先前的失败大部分都是刻意的‘垫子’,一切都为了最后绘制计划中的新图。

如果单靠制作普通的制式蓝图,攒够足以成为领主的金币不知道要多久。

显然搞定一张高价值的新蓝图更有效率。

“咳。。。”

罗夏收回思绪,坐了下来,把操作台上的‘剑士’蓝图朝自己这边拉了拉,婉拒了胸口起伏明显,微微喘息的安妮。

“下次再说,先说正事吧。”

后者显然有些意犹未尽,深深地看了罗夏几眼,沉默片刻后坐到了他的对面。

理了理凌乱的发丝,安妮才缓缓开口:“要处理神眷,只有两个选择。”

“第一条路,确实的亵渎神明,不是像你那样的小打小闹,而是真正践踏圣光十戒,践踏圣光教会的律法。”

顿了顿,她压低声音继续说道:“比如,屠杀一个小镇。。。”

罗夏配合的接过话茬:“我要是敢那么干,三天内你就能看见我被钉在教会总部门口。”

但安妮没有配合他的意思:“不,女神的神眷会在那之前直接把你灼烧致死。”

“你觉得我会不知道吗?谁问你了?”

罗夏翻了个白眼,这种事情他自然清楚,

“一但在规则层面渎神,最先要了我的命的就是现在女神,无论她怎么对我青睐有加。。。”

安妮轻轻鼓掌,打断了罗夏未尽的话。

“所谓规则,就是神明在传播信仰过程中产生的教条,既包括神明亲立的神谕,也包括凡间教会的律法。”

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