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第22章 扬帆起航(第2页)

随着目光的转移,对应的角色就会作出相应的回应。

杨飞鸿看向唐僧,只见唐僧停下了翻看经书,看向杨飞鸿,行了一个单手礼。

再看向孙悟空,原本蹲在地上数蚂蚁的孙悟空顿时抬起头对着杨飞鸿龇牙咧嘴。

由于还是第一个版本,实际上只能选择孙悟空开始游戏。

进入游戏后,杨飞鸿就化身成了孙悟空,第一人称的视角看出去,此时正被压在五指山下,全身上下只有一个猴头可以活动。

距离唐僧前来搭救还有一段时间,游戏组自然不会让玩家在这里傻等,选择睡眠模式,玩家的视角就会变成第三人称俯视视角,同时时间流速加快,外界顿时斗转星移。

如果遇到随机事件,就会提示玩家是否搭理。

很快,选择睡眠模式的杨飞鸿就触发了第一个随机事件:

“一位樵夫注意到了正在闭着眼睡觉的你,踌躇间不知道该不该上来唤醒你。”

“请选择:继续睡觉睁开眼”

杨飞鸿选择了睁开眼后,视角立马从第三人称俯视视角变成了第一人称。

然后一人一猴顿时大眼瞪小眼,由于开放性设计,角色大部分情况下都是没有设计台词的,需要玩家自由发挥。

“干啥?”杨飞鸿率先开了口。

“大圣爷爷不知道还记不记得老朽”樵夫有些畏畏缩缩,但还是鼓起勇气走到了猴子面前。

这时候右上角出现了一行提示:“四十年前吃过他给的香蕉”

如果玩家装作不认识,游戏里面的隐藏设定善恶值就会降低。

“记得记得,有啥事?”杨飞鸿自然是个好猴子。

“老朽的孙儿最近失了魂,找了好多婆子看了,都说没办法。记得小时候大圣爷爷说的事,老朽厚着面皮想求大圣爷爷救救老朽的孙儿”

原来是被关得久了,猴子也喜欢逢人吹嘘自己的光辉历史。

“可以可以,你且带你孙儿过来”杨飞鸿晃动猴头,显得颇为狰狞。

这樵夫虽然害怕,但也没有别的办法,得了允诺,回了家抱着一个昏睡的娃娃来了。

“再近一点,再近一点”杨飞鸿看到没有任何提示,皱着眉头催促樵夫再靠近一点,樵夫看猴子龇牙咧嘴的样子,害怕得脚都软了。

终于,樵夫磨磨蹭蹭地靠近猴子一米后,右上角出现了游戏提示:“这个孩子的三魂七魄被狐妖所迷,可以询问土地公公得知详情。”

知道了病因,杨飞鸿让樵夫带着孩子稍微走远些,随即大声呼喊:“土地土地!”

很快一个小老头从地底下钻了出来,看到猴子就打了一个稽首恭恭敬敬地说:“大圣爷爷唤小神何事?”

“你可知这孩子三魂七魄为谁所迷?”杨飞鸿玩得上了瘾,开始模仿看过的西游记,学起了古人说话。

“回大圣爷爷,这孩子为岐湟山下狐妖所迷,缘由是这孩子摔死了那狐妖的小崽子,狐妖心生愤恨,故施法迷住了他的三魂七魄。”

“哦?那你且唤她前来。”

土地领了命,随即钻入地下去找那狐妖。在一旁听到缘由的樵夫也是脸色发白,放下孩子连连给猴子磕头。

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