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028 正轨28(第2页)

地下城复活,神子降临,魔物刷新点出现在野外,这些不全是变化吗?

世界在改变,我需要主动寻求改变,而你,在时代洪流的面前终将会改变。

改变,才是常态,改变,才能走出新的可能。

然后你再换位思考一下,按你所说,三层构架的底层是只会战斗的无脑之物,也就是说,偌大的领地只有两个脑力担当。

换你是灵主,你的需求是什么?“

奥多手指点了点自己的脑袋,说到:“灵主需要更多的脑子,需要我们的智慧,来实现祂自己的抱负,不管祂的抱负是什么,祂都会需要我们的智慧帮助。

筹划的居管会就是证据。“

“还有最后一点是,你有没有想过,令你产生担忧的源头,其实根本不存在。

比如说,祂可以等我们和魔物交手的时候出手,让我们2选一,要么死亡,要么成为眷属者,那个时候我们要如何选择?

还有,祂可以不用丢出三种契约,只给一个眷属契约,爱签不签,我们又当如何应对?

甚至,祂还能变相隐瞒规则力对意识影响的描述,如此这般,我们又该如何应对?

有没有一种可能?你所害怕之物。正是你不应该感到害怕的直接证据?

以我个人判断,祂90%隶属正义神之阵营。“

托尔双手抱头,坐在崭新的木床上沉默了。

木屋里沉默,木屋之外倒是热火朝天。

落日余晖照耀着乌达拉尔山脉,照出长长的树影。

天理城的木屋建造大业确在如火如荼地进行着。

和之前半数领民消极怠工情况不同的是,这一次,他们玩了命一样的展开了工作。

其中还包括了反面典型代表哈维。

哈维认真起来了,他将50多名工会在册的冒险者组织了起来,自成一队,展开了最为合理的工作安排。

因为冒险者的能力本来就高于一般居民,这些冒险者在哈维有序的组织之下,其工作总量有后来居上的趋势。

哈维对系列工种可转化的贡献点其实是有过研究的,之前因为看不上贡献点,不想给所谓的灵主打工才敷衍了事,如今形式有变,哈维也就钻起了系列工种的漏洞。

造成漏洞的主要原因,可能是设定报酬点数的时候,设计者忽略了等级者比普通人更强大的实力。

比如说木材搬运工,需要六人抬走的原木,等级者这边两到三人就可以搞定。

又比如他自己的剑气斩,一剑一个小朋友,砍树嘎嘣脆。

对于哈维自己来说,伐木就是一个简单的数学题,多少魔力换多少棵树,事前就可以算得明明白白。

漏洞在于,等级者可以通过加速某个工种的工作效率来达到获得更多贡献点的目的。

伐木,搬运可以提速,集结冒险者只干这两项,木材加工和木屋建造不能提升效率,pass。

这是发现和选择的智慧,选择对了,事半功倍,此举将能为冒险者团体获得更多贡献点。

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