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第36章 造星实验(第2页)

9、科幻电影故事中,土星和木星因为都有各自的运行轨道,所以向火星输送淡水陨冰原材料过程中,从发射到着陆用的时间长短也不一样。

10、所以科幻电影故事中,可以讲述每个时间每个位置,向火星输送的淡水陨冰原材料,每吨单价也不一样。

11、科幻电影故事中,可以精确计算火星需要多少淡水。然后在木星上空的几颗卫星,还有土星星环上筛选,开采淡水陨冰原材料发射到火星创造海洋。

12、这样设计科幻电影故事的话,各行各业都可以把广告植入电影中。

就像我们大家坐在汽车内,穿过城市公路,在科幻电影中可以看到各种品牌汽车商标同样的效果。

13、我们可以同时把这个科幻题材,设计成为元宇宙游戏,让全球游戏玩家瓜分一部分广告费。

14、另外一部计划,可以针对全球游戏玩家设计一个游戏规则,每个游戏玩家可以利用银河系散落的陨石资源,创造和地球引力相等的星球。

15、也就是说游戏玩家可以创造属于自己的星球,就像选地皮盖房子一样,选好宇宙法定位置之后,在银河系内寻找陨石、星云创造一轮轮陨石雨。

16、不管是电影还是游戏,把银河系星系准确的数据植入到电影、游戏中。

这样设计的话游戏玩家玩玩游戏,就能知道在宇宙空间中,该朝哪个方向发射陨石雨能到达自己的初创星球。”

穆资方讲到这里停了下来,其实在他心里,故意给所有智库成员留一个补充建议的机会。

因为他相信这些年来,大家都已经把大集团的故事中主角王航的科幻剧本内容价值灵感研究的很透彻。

宇宙各大星球内部,到底有没有外星人?宇宙遍地都有可能是伪装成为星球的宇宙飞船?

这些问题他暂时没必要去弄明白,因为穆资方他虽然只是初级智库成员,但是他对人性也有简单的了解。

在场的每一位智库成员,每个人都有先进灵活的思维,智商情商段位水平深不可测。

最重要的是到现在为止,穆资方不知道大集团的故事作者是谁。不知道智库所有成员神秘面具之下,都是社会上什么领域人物。

规则就是这样,玩醉翁之意不在酒,大家都在抛砖引玉的游戏。

每个人都不会把自己的所有灵感,所有计划抛出来。

这种非常奇妙的感觉,就像在坐的各位都是演员或导演,故意抛出这些创意和灵感,然后给自己演绎事业发展创造机会。

“啪啪-啪啪-啪啪!”

会议室内一阵掌声连续响了起来,穆资方竟然有些激动。或许是因为这些年来,除了大集团的故事,第一次有人在智库会议上提出跨度这么大的科幻题材。

“不错不错,思维非常慎密,这样的剧情设计,直接把未来人类未来星际版金融体系融入到电影和游戏中。这位兄弟提出的科幻题材非常好!”

穆资方前排的另外一位神秘智库成员,夸赞了一番之后,顺着这个题材概念,提出一个似乎很接地气儿补充建议。

“各位朋友,接下来我们的目标就是,在科幻电影故事中,编辑主角和各大公司如何把宇宙飞船送上天。

就像2012这部世界末日题材科幻电影播放之后,2012年之前网上卖诺亚方舟真的有人相信,并且支付真金白银购买诺亚方舟船票一样的效果。

如果马思克现在宣布火星移民技术成熟,宇宙飞船已经在批量生产阶段,肯定会有人放弃地球资产去移民火星。

同样的逻辑,例如我们科幻电影故事这样设计:

1、电影故事中全球船企、车企、飞机制造产业链,利用飞艇飞行原理制造宇宙飞船。

2、大家都知道半个世纪前,在苏链还没有解体时代就有了飞艇。

距离今天都半个多世纪了,飞艇兼宇宙飞船功能的飞行器,如果设计成为科幻电影故事中的道具,全球科幻迷一定会觉得复合科学逻辑。

3、举个例子电影故事中,所有品牌宇宙飞船,内部空间巨大,进入外太空之前,需要把内部巨大的空间充满氢气。

4、这样设定剧情的话,电影故事中所有品牌宇宙飞船,就像半个世纪之前的飞艇飞行原理一样,都可以减轻了重量。

5、设计成为球形结构的主要目的,是考虑到内部巨大的空间,不会给客户压抑感。并且球型宇宙飞船伪装起来外星人不容易发现。

6、另外一个主要目的是考虑到安全,球型结构内部可以像摩天轮飞速转动之后,内部可以产生人造重力。宇宙飞船进入太空之后,内部可以设计和地球一样的大气压。

7、当然所有宇宙飞船,需要配备氢引擎,因为未来太空中从水中提取氢很容易,太空中除了水没有其它随时都能当燃料的能源。

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