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第36章 灵感无限(第2页)

10、所以科幻电影故事中,可以讲述每个时间每个位置,向火星输送的淡水陨冰原材料,每吨单价也不一样。

11、科幻电影故事中,可以精确计算火星需要多少淡水。然后在木星上空的几颗卫星,还有土星星环上筛选,开采淡水陨冰原材料发射到火星创造海洋。

12、这样设计科幻电影故事的话,各行各业都可以把广告植入电影中。

就像我们大家坐在汽车内,穿过城市公路,在科幻电影中可以看到各种品牌汽车商标同样的效果。

13、我们可以同时把这个科幻题材,设计成为元宇宙游戏,让全球游戏玩家瓜分一部分广告费。

14、另外一部计划,可以针对全球游戏玩家设计一个游戏规则,每个游戏玩家可以利用银河系散落的陨石资源,创造和地球引力相等的星球。

15、也就是说游戏玩家可以创造属于自己的星球,就像选地皮盖房子一样,选好宇宙法定位置之后,在银河系内寻找陨石、星云创造一轮轮陨石雨。

16、不管是电影还是游戏,把银河系星系准确的数据植入到电影、游戏中。

这样设计的话游戏玩家玩玩游戏,就能知道在宇宙空间中,该朝哪个方向发射陨石雨能到达自己的初创星球。”

穆资方讲到这里停了下来,其实在他心里,故意给所有智库成员留一个补充建议的机会。

因为他相信这些年来,大家都已经把大集团主角王航编辑的科幻剧本内容,所有价值和灵感研究的很透彻。

宇宙各大星球内部,到底有没有外星人?宇宙遍地随处可见的星球,是不是伪装成为星球的宇宙飞船?

这些问题大集团的故事中,主角王航已经提醒的很明白。

所以穆资方考虑到他只是初级智库成员,他觉得在场的每一位智库成员,每个人都有超级灵活先进的思维模式,智商情商段位水平深不可测。

最重要的是到现在为止,穆资方不知道大集团的故事作者是谁。不知道智库所有成员神秘面具之下,都是社会上什么领域的人物。

规则就是这样,玩醉翁之意不在酒,大家都在抛砖引玉的游戏。

所以每个人都不会把自己的所有灵感,终极目的和计划都抛出来。

这种非常奇妙的感觉,就像在坐的各位都是很闲的演员或导演,故意抛出这些创意和灵感,然后让一部分神秘智库成员,立马拍砖决定投资电影,给在座的各位安排成为演员。

“啪啪啪啪啪啪…”

会议室内一阵掌声连续响了起来,穆资方竟然有些激动。

或许是因为这些年来,除了大集团的故事,第一次有人在智库会议上提出跨度这么大的科幻题材。

“不错不错,思维非常慎密,这样的剧情设计,直接把未来人类未来星际版金融体系融入到电影和游戏中。这位兄弟提出的科幻题材真的非常不错!”

穆资方前排的另外一位神秘智库成员,夸赞了一番之后,顺着这个题材概念,提出一个似乎很接地气儿补充建议。

“各位朋友,接下来我们的目标就是,在科幻电影故事中,编辑主角和各大公司如何把宇宙飞船送上太空。

就像2012这部世界末日题材科幻电影播放之后,2012年之前网上卖诺亚方舟船票真的有人相信,并且支付真金白银购买诺亚方舟船票一样的效果。

如果马思克现在宣布,火星移民技术成熟,宇宙飞船已经在批量生产阶段,肯定会有人放弃地球资产去移民火星。

同样的逻辑,例如我们科幻电影故事,如果按照以下逻辑设计:

1、电影故事中全球船企、车企、飞机制造产业链,利用飞艇飞行原理制造宇宙飞船。

2、大家都知道半个世纪前,在苏链还没有解体时代,就有了飞艇技术和航天飞机技术。

距离今天都半个多世纪了,飞艇兼宇宙飞船功能的飞行器,如果设计成为科幻电影故事中的道具,全球科幻迷一定会觉得,作为科幻题材是复合科学逻辑的。

3、举个例子电影故事中,所有品牌宇宙飞船,内部空间巨大,进入外太空之前,需要把内部巨大的空间充满氢气。

4、这样设定剧情的话,电影故事中所有品牌宇宙飞船,就像半个世纪之前的飞艇飞行原理一样,都可以减轻了重量。

5、设计成为球形结构的主要目的,是考虑到内部巨大的空间,不会给客户压抑感。并且球型宇宙飞船伪装起来外星人不容易发现。

6、另外一个主要目的是考虑到安全,球型结构内部可以像摩天轮飞速转动之后,内部可以产生人造重力。宇宙飞船进入太空之后,内部可以设计和地球一样的大气压。

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