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第1489章 热血传奇(第2页)

可以说,《传奇》游戏的起源与演变是一个充满曲折和变化的故事。

从actoz公司的创造到陈田桥在z国推出《热血传奇》,再到私服的涌现和盛达公司的管理问题,热血传奇经历了风起云涌的时期。

然而,由于种种原因,包括私服问题和盛达公司的策略调整,这款游戏逐渐失去了曾经的辉煌。

尽管如此,热血传奇在游戏史上留下了深刻的印记,成为许多玩家回忆中的经典之作。无论是起源还是演变,都彰显了《传奇》游戏的独特魅力和影响力。

这一款游戏早就了陈田桥,让陈田桥成为国内的首富。

但是,现在杨铭因为来高丽考察,突然发现高丽出现这些游戏公司,也就让他想起前世国内最火爆的一款游戏《传奇》。

现在已经是1995年,就是不知道这一家公司是否出现了?

如果还没有出现,那么杨铭得提前下手,避免被高丽人给拿去了。

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“先生。”

身后传来何超寰的声音。

她发现杨铭来到高丽这边,平常除了悄悄和朴金慧见面外,其他大多数时间也不知道在想什么。

“你在想什么?”

“很重要的一件事。”

这一款游戏就早就了陈田桥这个国内首富。

虽然这个国内首富,在杨铭看来有些水分,但是,确实是国内的首富。

所以,对于杨铭来说,这一款游戏确实很重要。

杨铭拉着何超寰在一旁看着窗外。

他倒是把时间想得更清楚。

actoz公司,中文名,亚拓士,在1998年开发并测试《传奇1》。

2000年,亚拓士公司的创始人之一、负责亚拓士核心产品《legendofmir》开发负责人朴瓘镐带领开发团“自立门户”,成立新公司娱美德(wemade)。

开发了《legendofmir2》,即日后在国内红遍大江南北的《传奇2》。

此时正值亚拓士筹备上市的关键时期,核心团队出走显然会对上市产生不利影响。

于是亚拓士公司开出投资娱美德公司40%的股份并且帮助娱美德销售产品的条件,将《legendofmir2》的着作权登记为双方共同所有。

合同到期后亚拓士会将自己在《legendofmir2》中所持的份额转让给娱美德。

但随着《传奇2》在z国的巨大成功,亚拓士公司并未兑现当时的承诺,也为后来的纠纷埋下隐患。

1999年11月陈田桥在申城创建了盛达网络,推出z国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络硅谷”。

最初的经营方向是要做国内最早的动漫社区,创办卡通杂志、购买动画版权,以此打造出一个互联网界的“迪士尼乐园”。

开发网上互动娱乐社区,推出了图形化网络社区“天堂归谷”。这个项目上线几个月后,就吸引100万用户注册,很快被中华网相中,获得300万美元的风险投资。拿到投资之后,动漫社区却始终没有收入,公司前途一片黯淡。

2001年8月初,亚拓士该公司的前产品《千年》在z国曾获得非常大的成功,与盛达网络以30万美金的价格正式签约,将在内地和香江地区推出大型在线游戏《传奇》(英文名thelegendofmir2)。

然后也就是刚刚杨铭想到传奇和热血传奇在国内的崛起和衰落了。(本章完)

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