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第二十八章 生活不易小天才叹气(第2页)

“还好我也有沈助理。有事秘书干,没事……就下班!”

看着服务器上小天才的安装程序还需要一段时间,杨志找了个椅子坐了下来,开始翻看师帅给他的剧情设定文稿。

“不愧是搞文字工作的,就是跟咱这种粗人不一样,”杨志简单的浏览了一遍。

不得不说,相较于之前半天憋不出一个屁的杨志,师帅对于剧情的把控就显得驾轻就熟了。

对于《坚守人性》的故事,从丧尸病毒爆发的原因,到爆发的经过,再到最后的玩家出场,师帅都列好了详细的设定,甚至有些剧情上还跟杨志即将更新的正式版不谋而合,仿佛他提前在杨志之前玩到了游戏一样。

不过这种事情倒也正常,毕竟丧尸类型的游戏剧情设定在很大程度上是具有相似性的,每个作品都能看到类似的痕迹。

“这样也好,既能在不同的地方给玩家感到新鲜感,又可以在相似的地方给玩家一种熟悉的感觉。”杨志对师帅的这份稿子很满意。

反复翻了几遍,杨志就拿着这份稿子来到市场营销部这边,营销部负责人老黄是从杨志的老东家曙光游戏公司招来的,据说那边现在的日子很不好过,老黄投简历正好投到了杨志这里,沈助理和杨志对于老黄的能力还是比较认可的,于是就录用了。至于另外两个员工都是刚毕业不久大学生,小何是做过平面设计,小姜她则在上家公司做动画设计。

杨志喊着三人往跟前凑了凑,说道:“现在给你们两个任务啊。”

“第一个就是咱们游戏的正式版预计下周五上线,你们针对这个做一个宣传方案。测试版的时候资金不充足,再加上我也不太懂营销这些,所以一开始的数据不太好看,不过现在我们可不能再打无把握的仗了。”

黄明仁抬了抬手向杨志示意,似乎有话说。

“怎么了老黄。”杨志问道。

抻了抻衣角,黄明仁回道:“杨总,我不知道周五这个上线是怎么制定的,是工期正好赶到这里吗?如果是工期紧的话,我建议推迟到下下周四。”

“倒也不是,我留了充足的测试时间。主要是考虑到周末玩家多,所以想着周五上线。”

“那我倒是更建议提前一天,下周四上线,给一天的口碑发酵时间。”黄明仁紧接着说道:“就像现在的电影上映一样的道理。”

“也可以,那就定下周四吧。”杨志按老黄的说法调整了上线的时间。

“具体怎么营销,联系什么游戏网站、视频博主、主播这种事情,老黄你比我懂,都交给你们了。”

“然后是第二件事情,这里是文案策划师帅出的一份剧情设定稿,我看了看觉得还不错,你们根据这个做一个游戏开场动画。”杨志把稿子交给老黄,继续说道:“不用弄得太复杂,整那些个特效。”

“你们能自己做咱就自己做,不行也可以联系联系做动画的工作室。”

黄明仁翻了翻稿子回道:“我建议做成画页的形式,这样也不会太麻烦,而且表现力足够,小何跟小姜也可以画原画,最多找两个配音就行了。”

杨志满意地点了点头,“行,这几天辛苦你们忙一下,搞好之后把方案给我看一下。”

“对了,配音也得出个英文版,毕竟咱现在也是大工作室了。”杨志自信的笑道。

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