蔡英:「我在论坛里跟各地的网友们聊时,不少人都说玩过或者起码知道。」
同学:「你是想说我表姐脱离流行了?」
蔡英:「我是在思考,我接触的那些论坛里的网友,与这款游戏的用户群体,为什么重叠度那么高。」
同学:「可能是因为你逛的那些论坛正好是这游戏的商家集中打GG的区域?」
蔡英面露恍然:
「有道理。仔细一想,我好像确实在每个论坛里都看到了这游戏的GG。但好像没见过线下GG。」
「也就是说,一个人如果不逛那些论坛,其身边又没有人玩这游戏,那么他的确可能没有渠道知道这游戏的存在。」
同学:「我已经把这游戏推荐给我表姐了,她很喜欢。也许等过几周再联系时,我表姐的学校里这游戏也会风靡的。」
蔡英感到高兴:
用户越多,游戏商才越有优化这游戏的动力。开通充值渠道后,回本的机率也才越高。
只有当游戏商有钱丶当这游戏能源源不断地带给游戏商可观的收入,这游戏才有可能长长久久地运营下去。
蔡英采访同学:「如果这游戏开通充值,充值后可以给宠物购买更美味的食物丶更精致的玩具,解锁更多互动模式,你们愿意充值吗?」
有同学表示:「零花钱能承受就可以啊。」
也有同学说:「我就是随便玩玩,没必要花钱吧。感觉给虚拟的东西花钱很不值。」
蔡英记下了两类同学的人数比例,对游戏商的回本前景比较看好。
临近下课,在电脑自动关机前,蔡英退出宠物登录。
立刻,伴随着一个云雾消散的动画,桌面宠物消失。
蔡英愣了愣。
这不是蔡英第一次进行「退出登录」这个操作,但她确实已经很久没有这么操作过了。
因为蔡英一般不在家之外的地方登录桌面宠物,她更喜欢独自一人待在自己房间中时被小猫咪陪伴。
而对于家里的电脑,蔡英总是直接关机,开机时则是自动登录,便没什么机会看到退出登录的动画。
蔡英:
以前小绒毛没有自主活动行为就算了,现在退出登录后,小绒毛是不是会陷入强制睡眠状态呢?
保持登录状态关机后,小绒毛说它能在电脑里继续翻看各种文档,还能玩电脑自带的小游戏。
那么,脱离登录状态后,小绒毛还能待在它曾登录过的电脑里吗?
还是所有电脑都不接纳不登录的它,它会在网络的世界里漫无目标地徘徊?