小绒毛:
你以为这锅是你想甩就甩得开的吗?
你以为装卑微就能掩盖你为了产能而流窜于各个世界压榨生物的事实吗?
网瘾青年一边看倒计时一边翻说明书,终于熬到了能再次上线的时间。
他立刻躺平,进入游戏。
五分钟后,死于被树枝绊倒丶额头磕到石头。
小绒毛:「统啊,你这个血条设置得是不是太短啦?」
游戏系统:
我没设置。
这依然是通道才刚建好丶只有一点点大的缘故。
通道的规模不仅限制了玩家的数量,也限制了每一个玩家能传递过来的意识能量就只有那么一点点。
稍微遇到些波折,那点意识能量的安全度就会降至警戒线,只能强制把他们推回去休息。
毕竟我只是想拿点能量,并不想杀人,所以玩家的安全是需要第一优先保证的。
解决方案依然是那个:增加玩家数量丶增加玩家在线时长丶增加玩家上下线次数,积少成多丶逐步扩大。
通道的另一边,网瘾青年再次摘下头盔。
这一次他脸上单纯的激动神情少了很多,增加了很多郁闷。
他翻了翻说明书,抱怨道:「没有玩家论坛,也没有投诉渠道吗?」
小绒毛也问游戏系统:「对呀,没有吗?」
游戏系统:以后等能量多了,都会有的。
小绒毛:「你为什么不在同一个玩家世界开一个游戏公司,然后给他们找不同世界当不同的游戏场呢?那样连接不同游戏场的通道应该还能共享一部分能量叭?」
游戏系统:
是的,只要有一端固定不变,通道与通道便能相互影响丶协作。
可惜,我没有能力在某世界经营合法合规丶经得起查的公司。
多数时候我换世界都是因为在同一个世界选玩家时间长了丶玩的人多了后,玩家们摸清了我的游戏套路,觉得没新意,于是纷纷弃玩。
导致我在那些世界每日的能量收入小于支出,只能换地方薅羊毛。
但也有几次,玩家人数还非常多丶我每天的收入还非常可观,但玩家世界的官方快查透我的底细了,逼得我不得不忍痛断腕。
还有的世界,官方直接把我发放的全息头盔集中销毁。
虽然在能量足够的条件下,我可以无限发放头盔,但与其和官方斗智斗勇,我怂,我选择换一个世界从头开始。
乐观地估算,从只拐骗几个玩家的默默无闻,到影响力大到惊动官方出手,我每一轮运营都有几年可以浑水摸鱼的机会。
这也就是我与第三方签雇用合同时预计的工作时长。
让我不用太心痛的是,我的游戏一般都发展不到惊动官方的程度。