,此时的他们已经成功激活驿站的拆送法阵,来到了中州一所驿站内,他们一边走出驿站一边说这话,杜如辉提问到: “压力载荷测试在测试服、内测服的时候,不就应该完成了吗?” “像无尽这么大型的多人在线游戏,服务器压力是非常非常大的。压力载荷的支持应用、软件、硬件,方方面面都是需要不断更新的。” “确实。”杜如辉点点头,等林小明继续解释。 “无尽当前版本的活跃玩家大约三千万人,同时在线人数经常破百万到五百万的。你们可能对这个数字没有什么概念,我举几个例子给你们,比如吃鸡,同时在线人数会在两三百万左右,这已经是网游里面最顶的存在了。” “而无尽,体验过的大家都知道,这光影处理、这动感和体感,游戏背后的处理难度比吃鸡只高不低,而同时在线...
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