不得不说《龙与地下城》对细节的刻画已经妙到颠毫,
甫一上手,就可以充分地感受到九头蛇脊骨那良好的弹性和柔韧性,还有蕴含其中的毁灭一切的爆炸性力量,这种意境可不是简单的几个二进制码能勾勒出来的,
请原谅笔者对永恒经典的狂热,下面,该看看【风之力-九头蛇之弓】的真面目了:
【风之力-九头蛇之弓(传说长弓),
耐久度:5oo5oo;
等级要求:无;
职业要求:巡林客、游荡者及其进阶职业;
阵营要求:无;
远程攻击频率:2秒;
近战攻击频率:3秒;
普通远程射击伤害提升:使用者等级x3。6-使用者等级x5;
普通近战物理伤害:使用者等级x2。2-使用者等级x2。9
敏捷+4,
耐力+3,
意志+3,
【精确射击】等级+3;
【追踪箭】等级+2;
普通远程射击和风系元素魔法技能造成的伤害额外提升15%;
提升3o%普通远程射击度;
风矢:普通攻击附加(等级x2)点风系元素魔法伤害,并有3o%几率使你的普通攻击完全造成风系元素魔法伤害,此风系元素魔法伤害同时将降低敌人的风系元素魔法抗性75%,持续5秒,
风系元素魔法抗性降低效果每隔1o秒才能出现一次;
风之精灵:每次普通远程射击有15%的几率获得相当于本次普通远程射击造成伤害15%的魔法恢复量,若此次普通远程射击同时造成了风系伤害,则额外风系伤害值的5o%的魔法值;
风击:普通远程射击有15%的几率击退敌人3码,并打断敌人正在吟唱的技能,击退效果每隔5秒才能出现一次,打断吟唱效果每隔1o秒才能出现一次;
同时被风系魔法强化过的箭矢也更加迅捷,可以提高5o%的箭矢飞行度,同时令箭矢变得模糊,箭矢飞行轨迹清晰度降低5o%;
附带充能法术:【风之力】11,
风之力,瞬,将风元素的破坏力完全释放到一个目标身上,对目标造成5倍风之力持有者的普通远程射击伤害值点风系元素魔法伤害,此伤害无视目标防御力和魔法抗性,
施放【风之力】一秒后进入【风神惩戒】状态,
风神惩戒:对目标的普通远程射击度提升到原来的3oo%,普通远程射击完全造成风系元素魔法伤害并降低敌人的风系元素魔法抗性85%,额外附加5o%的光能伤害,